Total War: WARHAMMER III · Einheiten
Ogre Bulls
- Klasse
- Monströse Infanterie
- Rasse
- Ogre Kingdoms
- Stufe
- Stufe 2
- Einheitengröße (Ultra)
- 24
- Kosten (Custom Battle)
- 550
- Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
- 550
- Unterhalt (Basis)
- 138
- Rollen
- Nahkampf, MonsterEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
- Attribute
- Keine erfasst
- Patch geprüft
- Update 9.0 (Lords of the End Times)
- Stand
- 25.09.2026
Werte
Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Monströse Infanterie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra
Nahkampf
- Nahkampfangriff
- 28
Platz 30 von 39 · Höchstwert 45
- Nahkampfverteidigung
- 26
Platz 25 von 39 · Höchstwert 48
- Angriffsbonus
- 40
Platz 6 von 39 · Höchstwert 50
- Waffenstärke
- 90
Platz 21 von 39 · Höchstwert 170
Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.
Widerstand und Moral
- Rüstung
- 30
Platz 22 von 39 · Höchstwert 120
- Trefferpunkte
- 7.992
Platz 21 von 39 · Höchstwert 9.952
Berechnet: (Trefferpunkte des Modells + Bonus-Trefferpunkte) × Modelle (Ultra); nur Infanterie ohne Reittier.
- Moral
- 60
Platz 15 von 39 · Höchstwert 100
Bewegung
- Geschwindigkeit
- 54
Platz 16 von 39 · Höchstwert 100
Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.
Fernkampf
- Reichweite
- –
- Munition
- –
- Fernkampfstärke
- –
Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.
Kosten
- Kosten (Custom Battle)
- 550
Platz 36 von 39 · Höchstwert 2.000
- Unterhalt (Basis)
- 138
Platz 31 von 39 · Höchstwert 500
Stärken, Schwächen und Konter
Stärken
Keine abgeleitete Stärke.
Schwächen
- Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe
Konter
- Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)
Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.
Fraktionsverfügbarkeit
Rassen
Fraktionen (3)
Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.
Rekrutierung
Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.
Im Armeeplaner
Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.
Passende Lords
Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.
Ähnliche Einheiten
Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Ogre Kingdoms)
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenLeadbelchers
- Kosten (Custom Battle)
- 1.050
- Nahkampfangriff
- 26
- Nahkampfverteidigung
- 26
- Rüstung
- 50
Ironguts
- Kosten (Custom Battle)
- 1.100
- Nahkampfangriff
- 36
- Nahkampfverteidigung
- 38
- Rüstung
- 100
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Yhetees
- Kosten (Custom Battle)
- 1.200
- Nahkampfangriff
- 38
- Nahkampfverteidigung
- 34
- Rüstung
- 40
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
Maneaters
- Kosten (Custom Battle)
- 1.200
- Nahkampfangriff
- 40
- Nahkampfverteidigung
- 42
- Rüstung
- 40
Stärke: Moral ≥ 70, Schwäche: Kein Fernkampf
Gleiche Klasse, andere Rassen
Mit den zwei ähnlichsten vergleichenAnimated Hulks
- Kosten (Custom Battle)
- 500
- Nahkampfangriff
- 28
- Nahkampfverteidigung
- 24
- Rüstung
- 30
Schwäche: Kein Fernkampf
Harpies
- Kosten (Custom Battle)
- 500
- Nahkampfangriff
- 22
- Nahkampfverteidigung
- 38
- Rüstung
- 15
Stärke: Kann fliegen, Schwäche: Kein Fernkampf
Chaos Furies
- Kosten (Custom Battle)
- 600
- Nahkampfangriff
- 36
- Nahkampfverteidigung
- 18
- Rüstung
- 25
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
Harpies
- Kosten (Custom Battle)
- 500
- Nahkampfangriff
- 22
- Nahkampfverteidigung
- 38
- Rüstung
- 15
Stärke: Kann fliegen, Schwäche: Kein Fernkampf
Community
Fragen und Erfahrungen zu dieser Einheit teilst du in eFunkeys.
eFunkeys öffnen