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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Outriders

CommunityThe Empire · Imperium
Klasse
Fernkampf-Kavallerie
Rasse
The Empire
Stufe
Stufe 2
Einheitengröße (Ultra)
60
Kosten (Custom Battle)
700
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
700
Unterhalt (Basis)
175
Rollen
Fernkampf, Kavallerie, MobilitätEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Fernwaffe
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Fernkampf-Kavallerie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Fernkampf-Kavallerie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
18

Platz 8 von 9 · Höchstwert 32

Nahkampfverteidigung
14

Platz 8 von 9 · Höchstwert 28

Angriffsbonus
12

Platz 9 von 9 · Höchstwert 55

Waffenstärke
24

Platz 5 von 9 · Höchstwert 45

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
30

Platz 2 von 9 · Höchstwert 50

Trefferpunkte
Keine Angabe

Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.

Moral
50

Platz 5 von 9 · Höchstwert 60

Bewegung

Geschwindigkeit
84

Platz 7 von 9 · Höchstwert 94

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
115

Platz 6 von 9 · Höchstwert 150

Munition
116

Höchster Wert der Klasse (9 mit Angabe)

Fernkampfstärke
Keine Angabe

Nur für Waffen mit einem Projektil pro Schuss berechnet.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
700

Platz 3 von 9 · Höchstwert 1.000

Unterhalt (Basis)
175

Platz 3 von 9 · Höchstwert 250

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Geschwindigkeit ≥ 60Regel: Geschwindigkeit mindestens 60

Schwächen

Keine abgeleitete Schwäche.

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)
  • Anfällig im NahkampfRegel: Fernkampf- oder Artillerie-Klasse

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

Ähnliche Einheiten

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Community

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen