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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Sabretusk Pack

CommunityOgre Kingdoms · Ogerkönigreiche
Klasse
Kriegsbestie
Rasse
Ogre Kingdoms
Stufe
Stufe 2
Einheitengröße (Ultra)
32
Kosten (Custom Battle)
525
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
525
Unterhalt (Basis)
131
Rollen
Nahkampf, Flankierung, Monster, MobilitätEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Keine erfasst
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Kriegsbestie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Kriegsbestie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
38

Höchster Wert der Klasse (14 mit Angabe)

Nahkampfverteidigung
28

Platz 4 von 14 · Höchstwert 46

Angriffsbonus
36

Platz 4 von 14 · Höchstwert 46

Waffenstärke
70

Höchster Wert der Klasse (14 mit Angabe)

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
30

Platz 3 von 14 · Höchstwert 50

Trefferpunkte
Keine Angabe

Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.

Moral
48

Platz 4 von 14 · Höchstwert 60

Bewegung

Geschwindigkeit
95

Höchster Wert der Klasse (14 mit Angabe)

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
–
Munition
–
Fernkampfstärke
–

Keine Fernwaffe – Fernkampfwerte entfallen.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
525

Platz 6 von 14 · Höchstwert 825

Unterhalt (Basis)
131

Platz 6 von 14 · Höchstwert 206

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Geschwindigkeit ≥ 60Regel: Geschwindigkeit mindestens 60

Schwächen

  • Kein FernkampfRegel: keine primäre Fernwaffe

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen