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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Waystalker

CommunityWood Elves · Waldelfen
Klasse
Held
Rasse
Wood Elves
Einheitengröße (Ultra)
1
Kosten (Custom Battle)
600
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
600
Rollen
FernkampfEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Magische Angriffe, Fernwaffe
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Held“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Held“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
55

Platz 7 von 50 · Höchstwert 62

Nahkampfverteidigung
45

Platz 15 von 50 · Höchstwert 55

Angriffsbonus
28

Platz 21 von 50 · Höchstwert 62

Waffenstärke
325

Platz 29 von 50 · Höchstwert 460

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
40

Platz 22 von 50 · Höchstwert 120

Trefferpunkte
Keine Angabe

Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.

Moral
60

Platz 30 von 50 · Höchstwert 75

Bewegung

Geschwindigkeit
42

Platz 11 von 50 · Höchstwert 75

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
190

Höchster Wert der Klasse (9 mit Angabe)

Munition
30

Platz 5 von 9 · Höchstwert 45

Fernkampfstärke
280

Platz 3 von 7 · Höchstwert 320

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden eines Projektils; nur Waffen mit einem Projektil pro Schuss.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
600

Platz 15 von 50 · Höchstwert 1.100

Unterhalt (Basis)
Keine Angabe

Im Spieldaten-Export nicht eindeutig zugeordnet.

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Magische AngriffeRegel: Waffe als magisch markiert

Schwächen

Keine abgeleitete Schwäche.

Konter

Kein abgeleiteter Konter.

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

Ähnliche Einheiten

Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Wood Elves)

Mit den zwei ähnlichsten vergleichen

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Community

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen