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TeamsEntwurf – redaktionell ungeprüft

Teamplay und Rollenverteilung

4 Min. LesezeitStand: 22.09.2026

Demo-Daten

Dieser Guide fasst öffentlich zugängliche Community-Quellen in eigenen Worten zusammen und wurde redaktionell noch nicht geprüft. Quelle

Arc Raiders kennt keine offiziellen festen Klassen – die Ausrichtung eines Charakters ergibt sich aus der freien Verteilung auf die drei Skill-Äste Conditioning, Mobility und Survival sowie aus Waffen- und Ausrüstungswahl.

Eine mögliche Team-Aufteilung

Ein Team kann sich trotzdem informell abstimmen, ohne dass das offizielle Rollen sind:

  • Ein Mitglied mit Conditioning-Schwerpunkt für Frontkämpfe und Nahkampf-Situationen.
  • Ein Mitglied mit Mobility-Schwerpunkt für Aufklärung und schnelle Fluchtwege.
  • Ein Mitglied mit Survival-Schwerpunkt für effizientes Looten und leises Vorgehen.

Unser Build-Planer übernimmt diese drei Äste als grobe Rollen-Orientierung – das ist eine eigene, community-basierte Einteilung von eMonkeys und keine offizielle Klasseneinteilung des Spiels.

Kommunikation

Weil PvP-Begegnungen laut Community-Quelle zum Ende eines Raids häufiger werden, lohnt sich eine kurze Absprache im Team, wer zu welchem Extraktionspunkt geht, bevor die Lage hektisch wird.