TeamsEntwurf – redaktionell ungeprüft
Teamplay und Rollenverteilung
4 Min. LesezeitStand: 22.09.2026
Demo-Daten
Dieser Guide fasst öffentlich zugängliche Community-Quellen in eigenen Worten zusammen und wurde redaktionell noch nicht geprüft. Quelle
Arc Raiders kennt keine offiziellen festen Klassen – die Ausrichtung eines Charakters ergibt sich aus der freien Verteilung auf die drei Skill-Äste Conditioning, Mobility und Survival sowie aus Waffen- und Ausrüstungswahl.
Eine mögliche Team-Aufteilung
Ein Team kann sich trotzdem informell abstimmen, ohne dass das offizielle Rollen sind:
- Ein Mitglied mit Conditioning-Schwerpunkt für Frontkämpfe und Nahkampf-Situationen.
- Ein Mitglied mit Mobility-Schwerpunkt für Aufklärung und schnelle Fluchtwege.
- Ein Mitglied mit Survival-Schwerpunkt für effizientes Looten und leises Vorgehen.
Unser Build-Planer übernimmt diese drei Äste als grobe Rollen-Orientierung – das ist eine eigene, community-basierte Einteilung von eMonkeys und keine offizielle Klasseneinteilung des Spiels.
Kommunikation
Weil PvP-Begegnungen laut Community-Quelle zum Ende eines Raids häufiger werden, lohnt sich eine kurze Absprache im Team, wer zu welchem Extraktionspunkt geht, bevor die Lage hektisch wird.