Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Gorebeast Chariots | Razorgor Chariots | Light War Sleds |
|---|---|---|---|
| Klasse | Streitwagen | Streitwagen | Streitwagen |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, Leadership | Fernkampf, Anti-Infanterie, Kavallerie, Mobilität, Leadership |
| Attribute | Bonus gegen Infanterie | Bonus gegen Infanterie | Bonus gegen Infanterie, Fernwaffe |
| Kosten (Custom Battle) | 1.150 | 1.150gleich wie A | 1.150gleich wie A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 1.200 | 0−1.200 gegenüber A | 1.100−100 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 300 | 0−300 gegenüber A | 275−25 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 8 | 8gleich wie A | 20+12 gegenüber A |
| Stufe | 3 | 3gleich wie A | 3gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 30 | 34+4 gegenüber AHöchster Wert | 34+4 gegenüber AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 32Höchster Wert | 30−2 gegenüber A | 26−6 gegenüber A |
| Angriffsbonus | 80Höchster Wert | 80gleich wie AHöchster Wert | 38−42 gegenüber A |
| Waffenstärke | 70 | 70gleich wie A | 88+18 gegenüber AHöchster Wert |
| Rüstung | 130Höchster Wert | 100−30 gegenüber A | 50−80 gegenüber A |
| Leadership (Moral) | 70Höchster Wert | 70gleich wie AHöchster Wert | 70gleich wie AHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 66 | 70+4 gegenüber A | 75+9 gegenüber AHöchster Wert |
| Reichweite | Nicht belegt | Nicht belegt | 130 |
| Munition | Nicht belegt | Nicht belegt | 120 |
| Fernkampfstärke | Nicht belegt | Nicht belegt | 44 |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.