Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III
Vergleich
Einheiten aus der Datenbank oder zwei Armeen nebeneinander vergleichen – mit Vorzeichen und Richtung, nie nur über Farbe.
| Wert | Light War Sleds | Gorebeast Chariots | Razorgor Chariots |
|---|---|---|---|
| Klasse | Streitwagen | Streitwagen | Streitwagen |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Fernkampf, Anti-Infanterie, Kavallerie, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, Leadership |
| Attribute | Bonus gegen Infanterie, Fernwaffe | Bonus gegen Infanterie | Bonus gegen Infanterie |
| Kosten (Custom Battle) | 1.150 | 1.150gleich wie A | 1.150gleich wie A |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 1.100 | 1.200+100 gegenüber A | 0−1.100 gegenüber A |
| Unterhalt (Basis) | 275 | 300+25 gegenüber A | 0−275 gegenüber A |
| Einheitengröße (Ultra) | 20 | 8−12 gegenüber A | 8−12 gegenüber A |
| Stufe | 3 | 3gleich wie A | 3gleich wie A |
| Nahkampfangriff | 34Höchster Wert | 30−4 gegenüber A | 34gleich wie AHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 26 | 32+6 gegenüber AHöchster Wert | 30+4 gegenüber A |
| Angriffsbonus | 38 | 80+42 gegenüber AHöchster Wert | 80+42 gegenüber AHöchster Wert |
| Waffenstärke | 88Höchster Wert | 70−18 gegenüber A | 70−18 gegenüber A |
| Rüstung | 50 | 130+80 gegenüber AHöchster Wert | 100+50 gegenüber A |
| Leadership (Moral) | 70Höchster Wert | 70gleich wie AHöchster Wert | 70gleich wie AHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 75Höchster Wert | 66−9 gegenüber A | 70−5 gegenüber A |
| Reichweite | 130 | Nicht belegt | Nicht belegt |
| Munition | 120 | Nicht belegt | Nicht belegt |
| Fernkampfstärke | 44 | Nicht belegt | Nicht belegt |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.