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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Iron Daemon

CommunityChaos Dwarfs · Chaoszwerge
Klasse
Artillerie
Rasse
Chaos Dwarfs
Stufe
Stufe 3
Einheitengröße (Ultra)
5
Kosten (Custom Battle)
1.150
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
1.100
Unterhalt (Basis)
275
Rollen
Anti-Infanterie, Artillerie, MoralEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Bonus gegen Infanterie, Fernwaffe
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Artillerie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoral
Form im Vergleich zur Klasse „Artillerie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
30

Platz 2 von 22 · Höchstwert 40

Nahkampfverteidigung
25

Höchster Wert der Klasse (22 mit Angabe)

Angriffsbonus
50

Höchster Wert der Klasse (22 mit Angabe)

Waffenstärke
250

Höchster Wert der Klasse (22 mit Angabe)

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
120

Höchster Wert der Klasse (22 mit Angabe)

Trefferpunkte
Keine Angabe

Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.

Moral
100

Höchster Wert der Klasse (22 mit Angabe)

Bewegung

Geschwindigkeit
Keine Angabe

Laufgeschwindigkeit im Export nicht eindeutig zugeordnet.

Fernkampf

Reichweite
120

Platz 21 von 22 · Höchstwert 450

Munition
40

Platz 5 von 22 · Höchstwert 240

Fernkampfstärke
Keine Angabe

Nur für Waffen mit einem Projektil pro Schuss berechnet.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
1.150

Platz 4 von 22 · Höchstwert 1.800

Unterhalt (Basis)
275

Platz 5 von 22 · Höchstwert 500

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Bonus gegen InfanterieRegel: Waffe mit Bonus gegen Infanterie > 0
  • Rüstung ≥ 100Regel: Rüstung mindestens 100
  • Moral ≥ 70Regel: Moral mindestens 70

Schwächen

Keine abgeleitete Schwäche.

Konter

  • Anfällig im NahkampfRegel: Fernkampf- oder Artillerie-Klasse

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen