Loadouts planen: Slots, Attachments und Planungsbudget
Wie der eMonkeys Loadout Builder aufgebaut ist: Slots, Attachments, Planungsbudget, Speichern und Teilen – mit dem Datenstatus jedes Werts.
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Was uns noch fehlt
Dieser Guide ist eine Gliederung. In diesen Abschnitten stehen noch offene Punkte; sie sind dort mit „Noch offen“ markiert.
- Das Slot-Modell (ein offener Punkt)
- Spezialslot, Schutz, Schnellzugriff und Rucksack (ein offener Punkt)
- Speichern und Teilen (ein offener Punkt)
Kurzfassung
- Der Loadout Builder plant Waffen mit Attachments und Munition, Spezialausrüstung, Schutz, Schnellzugriff, Rucksack und optional ein Fahrzeug.
- Ein Attachment ist nur wählbar, wenn die Kompatibilität belegt ist; Angaben einer einzelnen Quelle bleiben ein Hinweis.
- Das Planungsbudget ist eine Planungsgröße von eMonkeys und kein Limit des Spiels.
Das Slot-Modell
Der Loadout Builder folgt den Slots, die Community-Quellen für das Spiel beschreiben. Der Spezialslot nimmt entweder eine Spezialwaffe oder ein Werkzeug auf, nie beides.
| Slot | Gruppe | Inhalt | Pflicht | Status |
|---|---|---|---|---|
| Primärwaffe | Waffen | Waffe | Pflicht | Community |
| Sekundärwaffe (Sidearm) | Waffen | Waffe | optional | Community |
| Spezialwaffe / Spezialausrüstung | Waffen | Waffe oder Spezialausrüstung | optional | Community |
| Helm | Schutz & Tragen | Ausrüstung | optional | Community |
| Körperpanzerung | Schutz & Tragen | Ausrüstung | optional | Community |
| Weste | Schutz & Tragen | Ausrüstung | optional | Community |
| Rucksack | Schutz & Tragen | Ausrüstung | optional | Community |
| Fallschirm | Schutz & Tragen | Ausrüstung | optional | Community |
| Tarnung (Ghillie) | Schutz & Tragen | Ausrüstung | optional | Unverifiziert |
| Schnellzugriff | Schnellzugriff | Taktische Ausrüstung | optional | Community |
| Rucksackinhalt | Rucksack | Taktische Ausrüstung | optional | Community |
| Fahrzeug (optional) | Fahrzeug | Fahrzeug | optional | Community |
Quelle: Slot-Modell des eMonkeys Loadout Builders nach Community-Quellen – keine offizielle Angabe des Herstellers. Wardogs Loadout Builder
Noch offen: Ob die Slot-Aufteilung dem Ausrüstungsbildschirm entspricht. Das wird nach der Prüfung im Spiel ergänzt; die Zuordnung der Tarnung ist unbestätigt.
Waffe wählen: Klassen im Katalog
| Klasse | Waffen | Existenz offiziell belegt | Community | Unverifiziert |
|---|---|---|---|---|
| Werfer | 4 | 0 | 4 | 0 |
| Sturmgewehr | 8 | 3 | 5 | 0 |
| SMG | 4 | 1 | 3 | 0 |
| Sniper | 5 | 0 | 5 | 0 |
| DMR | 3 | 0 | 3 | 0 |
| Bogen | 1 | 0 | 1 | 0 |
| Pistole | 5 | 1 | 4 | 0 |
| LMG | 2 | 0 | 2 | 0 |
| Schrotflinte | 2 | 0 | 2 | 0 |
Quelle: Wardogs-Datenbank von eMonkeys: Community-Quellen und offizielle Steam-Beiträge – Status und Quelle je Eintrag. Wardogs-Datenbank
Datenstand 24.09.2026 · Season 01 · Patch 0.11
Die Existenz einer Waffe kann offiziell belegt sein, ohne dass ihre Werte es sind. Der Builder zeigt deshalb zu jedem Wert den eigenen Status.
Attachments: Positionen und Kompatibilität
Eine Waffe hat bis zu vier Positionen: Optik, Mündung, Unterlauf und Magazin. Wählbar ist ein Attachment nur, wenn die Position existiert und die Kombination belegt ist. „Keine Daten“ heißt nie „keine Attachments“.
| Position | Attachments | Existenz offiziell belegt | Community | Unverifiziert |
|---|---|---|---|---|
| Optik | 23 | 2 | 19 | 2 |
| Mündung | 47 | 0 | 47 | 0 |
| Unterlauf | 17 | 0 | 17 | 0 |
| Magazin | 40 | 1 | 39 | 0 |
Quelle: Wardogs-Datenbank von eMonkeys: Community-Quellen und offizielle Steam-Beiträge – Status und Quelle je Eintrag. Wardogs-Datenbank
Datenstand 24.09.2026
Wechselst du die Waffe, bleiben passende Attachments erhalten. Alle anderen entfernt der Builder und nennt sie beim Namen; „Rückgängig“ stellt den alten Stand wieder her.
Spezialslot, Schutz, Schnellzugriff und Rucksack
Im Spezialslot wählst du zwischen Spezialwaffe, Aufklärung, Sanität, Bau und Reparatur sowie Logistik. Schutz und Tragen haben je einen Slot, Schnellzugriff und Rucksackinhalt sind Listen.
Die Obergrenzen dieser Listen sind technische Grenzen des Builders und als solche gekennzeichnet. Sie sind keine Regeln des Spiels.
Noch offen: Wie viele Schnellzugriff-Plätze welche Weste freigibt. Bisher liegt nur eine Community-Angabe vor; die Prüfung im Spiel steht aus.
Planungsbudget, Kosten und Gewicht
Das Spiel kennt kein Loadout-Budget. Das Planungsbudget ist eine Planungsgröße von eMonkeys; als Vorgabe dient das Startguthaben des Accounts. Wer es überschreitet, bekommt einen Hinweis, gespeichert werden kann trotzdem.
Unbekannte und unverifizierte Preise zählt der Builder nicht mit. Die Summe erscheint dann als Mindestwert. Freischaltgebühren stehen getrennt und gehören nie zum Budget.
| Waffe | Klasse | Preis | Status des Preises |
|---|---|---|---|
| A-91 | Sturmgewehr | Starter-Waffe | Offiziell |
| Bushmaster M17S | Sturmgewehr | Starter-Waffe | Offiziell |
| KH-2002 | Sturmgewehr | Starter-Waffe | Offiziell |
Quelle: Offizieller Steam-Beitrag von Bulkhead/Team17 (Supporter Edition) – Einträge der Wardogs-Datenbank von eMonkeys. Wardogs-Datenbank
Datenstand 24.09.2026
Das Gewicht ist die Summe der bekannten Gewichte. Die Gewichtsklasse dazu ist ein Community-Hinweis und kein Limit.
Speichern und Teilen
Ohne Anmeldung speicherst du Loadouts in deinem Browser. Mit Konto speicherst du sie als Entwurf, privat oder öffentlich. Ein geteilter Link enthält das ganze Loadout; Notizen nimmt er nur auf, wenn du das ausdrücklich wählst.
Dazu kommen eine Textfassung zum Kopieren, eine Druckansicht und der Vergleich zweier Loadouts.
Noch offen: Abbildungen der eigenen Oberfläche: der Builder mit Slots, die Auswahl eines Attachments und die Hinweisleiste.
Grenzen der Daten
Schadenswerte stammen aus einer einzelnen Quelle und gelten als unverifiziert. Der Builder berechnet deshalb keinen Schaden pro Sekunde und zeigt keine Rangfolge von Waffen.
Für einzelne Waffen nennt der Community-Zähler mehr Attachments, als mit Namen belegt sind. Der Builder sagt das an der betroffenen Position.
Kurz beantwortet
Gibt es im Spiel ein Loadout-Budget?
Nein. Das Planungsbudget ist eine Planungsgröße von eMonkeys. Es hilft beim Abschätzen der Kosten und blockiert nichts.
Warum lässt sich ein Attachment nicht auswählen?
Der Builder ist streng: Wählbar ist nur, was für diese Waffe belegt ist. Nennt nur eine einzelne Quelle die Kombination, erscheint sie als Hinweis „Unbestätigt“ und bleibt gesperrt.
Sind die Preise offiziell?
Die meisten Preise sind Community-Angaben. Offiziell belegt ist der Preis der Starter-Waffen; die Tabelle oben listet sie. Jeder Wert trägt im Builder seinen eigenen Status.
Kann ich ohne Konto speichern?
Ja. Ohne Anmeldung liegen deine Loadouts nur in deinem Browser. Angemeldet kannst du sie in dein Konto übernehmen.
Wie teile ich ein Loadout?
Über „Teilen“ im Loadout Builder. Alles im Link ist für jeden lesbar, der den Link hat.
Quellen und Datenstand
- eMonkeys: eigene Werkzeuge, Daten und DokumentationeMonkeys
- Steam: PRE-ORDER NOW!Offizielle Quelle · abgerufen am 24.09.2026
- Steam: Pre-Load Live & Season 1 ChangelogOffizielle Quelle · abgerufen am 24.09.2026
- Wikipedia: Wardogs (video game)Wiki · Lizenz CC BY-SA 4.0 · abgerufen am 22.09.2026
Text: Redaktion eMonkeys, Stand . Datenstand: Season 01 · Patch 0.11, . Die Texte sind in eigenen Worten verfasst; Spielnamen und Marken gehören ihren Inhabern.
Weiterführend
- Wardogs-Datenbank: Waffen, Attachments, Ausrüstung
- Budget Calculator im Wardogs HQ
- Preisübersicht im Wardogs HQ
- Wardogs Tier Lists der Community
- Wardogs-Bereich im Forum