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AnleitungIn Arbeit

Loadouts planen: Slots, Attachments und Planungsbudget

Wie der eMonkeys Loadout Builder aufgebaut ist: Slots, Attachments, Planungsbudget, Speichern und Teilen – mit dem Datenstatus jedes Werts.

3 Min. LesezeitStand Datenstand Season 01 · Patch 0.11Redaktion eMonkeys

In Arbeit – dieser Guide entsteht gerade

Du siehst die Gliederung, die Tabellen aus unseren Daten und die offenen Punkte. Die Texte sind vorläufig und redaktionell noch nicht geprüft.

Was uns noch fehlt

Dieser Guide ist eine Gliederung. In diesen Abschnitten stehen noch offene Punkte; sie sind dort mit „Noch offen“ markiert.

Kurzfassung

  • Der Loadout Builder plant Waffen mit Attachments und Munition, Spezialausrüstung, Schutz, Schnellzugriff, Rucksack und optional ein Fahrzeug.
  • Ein Attachment ist nur wählbar, wenn die Kompatibilität belegt ist; Angaben einer einzelnen Quelle bleiben ein Hinweis.
  • Das Planungsbudget ist eine Planungsgröße von eMonkeys und kein Limit des Spiels.

Das Slot-Modell

Der Loadout Builder folgt den Slots, die Community-Quellen für das Spiel beschreiben. Der Spezialslot nimmt entweder eine Spezialwaffe oder ein Werkzeug auf, nie beides.

Slots im Loadout Builder mit Datenstatus
SlotGruppeInhaltPflichtStatus
PrimärwaffeWaffenWaffePflichtCommunity
Sekundärwaffe (Sidearm)WaffenWaffeoptionalCommunity
Spezialwaffe / SpezialausrüstungWaffenWaffe oder SpezialausrüstungoptionalCommunity
HelmSchutz & TragenAusrüstungoptionalCommunity
KörperpanzerungSchutz & TragenAusrüstungoptionalCommunity
WesteSchutz & TragenAusrüstungoptionalCommunity
RucksackSchutz & TragenAusrüstungoptionalCommunity
FallschirmSchutz & TragenAusrüstungoptionalCommunity
Tarnung (Ghillie)Schutz & TragenAusrüstungoptionalUnverifiziert
SchnellzugriffSchnellzugriffTaktische AusrüstungoptionalCommunity
RucksackinhaltRucksackTaktische AusrüstungoptionalCommunity
Fahrzeug (optional)FahrzeugFahrzeugoptionalCommunity

Quelle: Slot-Modell des eMonkeys Loadout Builders nach Community-Quellen – keine offizielle Angabe des Herstellers. Wardogs Loadout Builder

Noch offen: Ob die Slot-Aufteilung dem Ausrüstungsbildschirm entspricht. Das wird nach der Prüfung im Spiel ergänzt; die Zuordnung der Tarnung ist unbestätigt.

Waffe wählen: Klassen im Katalog

Waffen im Katalog nach Klasse und Belegstatus
KlasseWaffenExistenz offiziell belegtCommunityUnverifiziert
Werfer4040
Sturmgewehr8350
SMG4130
Sniper5050
DMR3030
Bogen1010
Pistole5140
LMG2020
Schrotflinte2020

Quelle: Wardogs-Datenbank von eMonkeys: Community-Quellen und offizielle Steam-Beiträge – Status und Quelle je Eintrag. Wardogs-Datenbank

Datenstand 24.09.2026 · Season 01 · Patch 0.11

Die Existenz einer Waffe kann offiziell belegt sein, ohne dass ihre Werte es sind. Der Builder zeigt deshalb zu jedem Wert den eigenen Status.

Attachments: Positionen und Kompatibilität

Eine Waffe hat bis zu vier Positionen: Optik, Mündung, Unterlauf und Magazin. Wählbar ist ein Attachment nur, wenn die Position existiert und die Kombination belegt ist. „Keine Daten“ heißt nie „keine Attachments“.

Attachments im Katalog nach Position
PositionAttachmentsExistenz offiziell belegtCommunityUnverifiziert
Optik232192
Mündung470470
Unterlauf170170
Magazin401390

Quelle: Wardogs-Datenbank von eMonkeys: Community-Quellen und offizielle Steam-Beiträge – Status und Quelle je Eintrag. Wardogs-Datenbank

Datenstand 24.09.2026

Wechselst du die Waffe, bleiben passende Attachments erhalten. Alle anderen entfernt der Builder und nennt sie beim Namen; „Rückgängig“ stellt den alten Stand wieder her.

Spezialslot, Schutz, Schnellzugriff und Rucksack

Im Spezialslot wählst du zwischen Spezialwaffe, Aufklärung, Sanität, Bau und Reparatur sowie Logistik. Schutz und Tragen haben je einen Slot, Schnellzugriff und Rucksackinhalt sind Listen.

Die Obergrenzen dieser Listen sind technische Grenzen des Builders und als solche gekennzeichnet. Sie sind keine Regeln des Spiels.

Noch offen: Wie viele Schnellzugriff-Plätze welche Weste freigibt. Bisher liegt nur eine Community-Angabe vor; die Prüfung im Spiel steht aus.

Planungsbudget, Kosten und Gewicht

Das Spiel kennt kein Loadout-Budget. Das Planungsbudget ist eine Planungsgröße von eMonkeys; als Vorgabe dient das Startguthaben des Accounts. Wer es überschreitet, bekommt einen Hinweis, gespeichert werden kann trotzdem.

Unbekannte und unverifizierte Preise zählt der Builder nicht mit. Die Summe erscheint dann als Mindestwert. Freischaltgebühren stehen getrennt und gehören nie zum Budget.

Starter-Waffen, deren Preis offiziell belegt ist
WaffeKlassePreisStatus des Preises
A-91SturmgewehrStarter-WaffeOffiziell
Bushmaster M17SSturmgewehrStarter-WaffeOffiziell
KH-2002SturmgewehrStarter-WaffeOffiziell

Quelle: Offizieller Steam-Beitrag von Bulkhead/Team17 (Supporter Edition) – Einträge der Wardogs-Datenbank von eMonkeys. Wardogs-Datenbank

Datenstand 24.09.2026

Das Gewicht ist die Summe der bekannten Gewichte. Die Gewichtsklasse dazu ist ein Community-Hinweis und kein Limit.

Speichern und Teilen

Ohne Anmeldung speicherst du Loadouts in deinem Browser. Mit Konto speicherst du sie als Entwurf, privat oder öffentlich. Ein geteilter Link enthält das ganze Loadout; Notizen nimmt er nur auf, wenn du das ausdrücklich wählst.

Dazu kommen eine Textfassung zum Kopieren, eine Druckansicht und der Vergleich zweier Loadouts.

Noch offen: Abbildungen der eigenen Oberfläche: der Builder mit Slots, die Auswahl eines Attachments und die Hinweisleiste.

Grenzen der Daten

Schadenswerte stammen aus einer einzelnen Quelle und gelten als unverifiziert. Der Builder berechnet deshalb keinen Schaden pro Sekunde und zeigt keine Rangfolge von Waffen.

Für einzelne Waffen nennt der Community-Zähler mehr Attachments, als mit Namen belegt sind. Der Builder sagt das an der betroffenen Position.

Kurz beantwortet

Gibt es im Spiel ein Loadout-Budget?

Nein. Das Planungsbudget ist eine Planungsgröße von eMonkeys. Es hilft beim Abschätzen der Kosten und blockiert nichts.

Warum lässt sich ein Attachment nicht auswählen?

Der Builder ist streng: Wählbar ist nur, was für diese Waffe belegt ist. Nennt nur eine einzelne Quelle die Kombination, erscheint sie als Hinweis „Unbestätigt“ und bleibt gesperrt.

Sind die Preise offiziell?

Die meisten Preise sind Community-Angaben. Offiziell belegt ist der Preis der Starter-Waffen; die Tabelle oben listet sie. Jeder Wert trägt im Builder seinen eigenen Status.

Kann ich ohne Konto speichern?

Ja. Ohne Anmeldung liegen deine Loadouts nur in deinem Browser. Angemeldet kannst du sie in dein Konto übernehmen.

Wie teile ich ein Loadout?

Über „Teilen“ im Loadout Builder. Alles im Link ist für jeden lesbar, der den Link hat.

Quellen und Datenstand

Text: Redaktion eMonkeys, Stand . Datenstand: Season 01 · Patch 0.11, . Die Texte sind in eigenen Worten verfasst; Spielnamen und Marken gehören ihren Inhabern.

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