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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Symbolbild von eMonkeys – kein Spielbild

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Stegadon

CommunityLizardmen · Echsenmenschen
Klasse
Monster
Rasse
Lizardmen
Stufe
Stufe 4
Einheitengröße (Ultra)
5
Kosten (Custom Battle)
1.500
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
1.550
Unterhalt (Basis)
388
Rollen
Fernkampf, Anti-Large, Anti-Infanterie, MonstereMonkeys-Schwelle – eigene Einordnung, keine offizielle Spielkategorie
Attribute
Bonus gegen große Ziele, Bonus gegen Infanterie, Fernwaffe
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Kernauswahl · Größe Ultra

Nahkampf

Nahkampfangriff
30
Nahkampfverteidigung
32
Angriffsbonus
70
Waffenstärke
420

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
110
Trefferpunkte
Nicht belegt

Nur für Infanterie ohne Reittier berechnet – Reittiere, Monster und Maschinen sind im Export nicht eindeutig.

Leadership (Moral)
65

Bewegung

Geschwindigkeit
50

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
360
Munition
22
Fernkampfstärke
475

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden eines Projektils; nur Waffen mit einem Projektil pro Schuss.

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Bonus gegen große ZieleRegel: Waffe mit Bonus gegen große Ziele > 0
  • Bonus gegen InfanterieRegel: Waffe mit Bonus gegen Infanterie > 0
  • Rüstung ≥ 100Regel: Rüstung mindestens 100

Schwächen

Keine abgeleitete Schwäche.

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen große ZieleRegel: große Einheit (Kavallerie, Streitwagen, Monster, monströs)

eMonkeys-Schwelle: eigene Einordnung aus den Werten des Spieldaten-Exports, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Rassen

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind in v1 nicht erfasst. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

Ähnliche Einheiten

Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Lizardmen)

Mit den zwei ähnlichsten vergleichen

Gleiche Klasse, andere Rassen

Mit den zwei ähnlichsten vergleichen

Community

eMonkeys-Einordnung

Noch keine geprüfte eMonkeys-Einordnung – Spielstil, Mechaniken und Tipps folgen.

Diskutiere mit im Discord.

Quellen

Fakten aus einem Spieldaten-Export

Namen, Zuordnungen und Zahlen stammen aus einem Datamining-Export ohne Lizenz (WH3-Dump, Update 9.0) – keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Offiziell belegte Angaben sind als „Offiziell“ gekennzeichnet.