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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Irondrakes

CommunityDwarfs · Zwerge
Klasse
Fernkampf-Infanterie
Rasse
Dwarfs
Stufe
Stufe 2
Einheitengröße (Ultra)
28
Kosten (Custom Battle)
700
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
700
Unterhalt (Basis)
175
Rollen
Fernkampf, MoralEigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten, keine offizielle Spielkategorie.
Attribute
Flammenangriffe, Fernwaffe
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Klasse „Fernkampf-Infanterie“ in der Kernauswahl · Größe Ultra

AngriffVerteidigungAnsturmWaffeRüstungMoralTempo
Form im Vergleich zur Klasse „Fernkampf-Infanterie“ – der äußere Ring ist jeweils der Höchstwert der Klasse.

Nahkampf

Nahkampfangriff
20

Platz 23 von 52 · Höchstwert 44

Nahkampfverteidigung
27

Platz 17 von 52 · Höchstwert 44

Angriffsbonus
6

Platz 29 von 52 · Höchstwert 30

Waffenstärke
20

Platz 47 von 52 · Höchstwert 470

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
125

Höchster Wert der Klasse (52 mit Angabe)

Trefferpunkte
3.584

Platz 52 von 52 · Höchstwert 9.800

Berechnet: (Trefferpunkte des Modells + Bonus-Trefferpunkte) × Modelle (Ultra); nur Infanterie ohne Reittier.

Moral
85

Höchster Wert der Klasse (52 mit Angabe)

Bewegung

Geschwindigkeit
26

Platz 48 von 52 · Höchstwert 75

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
80

Platz 45 von 52 · Höchstwert 400

Munition
100

Platz 2 von 52 · Höchstwert 270

Fernkampfstärke
Keine Angabe

Nur für Waffen mit einem Projektil pro Schuss berechnet.

Kosten

Kosten (Custom Battle)
700

Platz 18 von 52 · Höchstwert 1.750

Unterhalt (Basis)
175

Platz 17 von 52 · Höchstwert 475

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • FlammenangriffeRegel: Waffe mit Entzündungswert > 0
  • Rüstung ≥ 100Regel: Rüstung mindestens 100
  • Moral ≥ 70Regel: Moral mindestens 70

Schwächen

  • Geschwindigkeit < 30Regel: Geschwindigkeit unter 30

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen InfanterieRegel: Infanterie-Klasse
  • Anfällig im NahkampfRegel: Fernkampf- oder Artillerie-Klasse

Eigene Einordnung von eMonkeys aus den Werten der Spieldaten, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Rassen

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind hier nicht aufgeführt. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

Ähnliche Einheiten

Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Dwarfs)

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Fakten aus einem öffentlichen Spieldaten-Export; keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Quellen