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Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Symbolbild von eMonkeys – kein Spielbild

Total War: WARHAMMER III · Einheiten

Soul Grinder of Tzeentch

CommunityTzeentch
Klasse
Fernkampf-Infanterie
Rasse
Tzeentch
Stufe
Stufe 4
Einheitengröße (Ultra)
1
Kosten (Custom Battle)
1.750
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)
1.900
Unterhalt (Basis)
475
Rollen
Fernkampf, Anti-Large, Mobilität, LeadershipeMonkeys-Schwelle – eigene Einordnung, keine offizielle Spielkategorie
Attribute
Bonus gegen große Ziele, Magische Angriffe, Fernwaffe
Patch geprüft
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Stand
25.09.2026

Werte

Werte zu Update 9.0 (Lords of the End Times) · Balken relativ zum höchsten Wert der Kernauswahl · Größe Ultra

Nahkampf

Nahkampfangriff
42
Nahkampfverteidigung
35
Angriffsbonus
30
Waffenstärke
450

Berechnet: Basisschaden + panzerbrechender Schaden der primären Nahkampfwaffe.

Widerstand und Moral

Rüstung
90
Trefferpunkte
8.188

Berechnet: (Trefferpunkte des Modells + Bonus-Trefferpunkte) × Modelle (Ultra); nur Infanterie ohne Reittier.

Leadership (Moral)
70

Bewegung

Geschwindigkeit
75

Umgerechnet: Laufgeschwindigkeit im Spieldaten-Export (m/s) × 10 wie auf der Einheitenkarte.

Fernkampf

Reichweite
250
Munition
75
Fernkampfstärke
Nicht belegt

Nur für Waffen mit einem Projektil pro Schuss berechnet.

Stärken, Schwächen und Konter

Stärken

  • Bonus gegen große ZieleRegel: Waffe mit Bonus gegen große Ziele > 0
  • Magische AngriffeRegel: Waffe als magisch markiert
  • Leadership ≥ 70Regel: Leadership mindestens 70
  • Geschwindigkeit ≥ 60Regel: Geschwindigkeit mindestens 60

Schwächen

Keine abgeleitete Schwäche.

Konter

  • Anfällig für Einheiten mit Bonus gegen InfanterieRegel: Infanterie-Klasse
  • Anfällig im NahkampfRegel: Fernkampf- oder Artillerie-Klasse

eMonkeys-Schwelle: eigene Einordnung aus den Werten des Spieldaten-Exports, keine offizielle Angabe und keine Meta-Wertung.

Fraktionsverfügbarkeit

Custom-Battle-Roster laut Spieldaten-Export. In der Kampagne können Gebäude, Technologien und Ereignisse die Verfügbarkeit einschränken.

Rekrutierung

Nicht übernommen

Gebäude- und Technologiebedingungen der Kampagne sind in v1 nicht erfasst. Rekrutierungskosten und Unterhalt sind Basiswerte ohne Fraktions-, Lord- oder Gebäudeboni.

Im Armeeplaner

Belegt 1 von 20 Slots einer Standardarmee (1 Lord + 19 Einheiten oder Helden). Über „Zur Armee hinzufügen“ landet die Einheit direkt im Armeeplaner.

Passende Lords

Legendary Lords der Rassen, die diese Einheit aufstellen können – keine Empfehlung.

Ähnliche Einheiten

Gleiche Klasse, gleiche Rasse(Tzeentch)

Mit den zwei ähnlichsten vergleichen

Gleiche Klasse, andere Rassen

Mit den zwei ähnlichsten vergleichen

Community

eMonkeys-Einordnung

Noch keine geprüfte eMonkeys-Einordnung – Spielstil, Mechaniken und Tipps folgen.

Diskutiere mit im Discord.

Quellen

Fakten aus einem Spieldaten-Export

Namen, Zuordnungen und Zahlen stammen aus einem Datamining-Export ohne Lizenz (WH3-Dump, Update 9.0) – keine Texte oder Bilder aus dem Spiel. Offiziell belegte Angaben sind als „Offiziell“ gekennzeichnet.