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Total War: WARHAMMER III · Rasse

Tzeentch

Alle Fraktionen, Legendary Lords und Einheiten der Kernauswahl dieser Rasse auf einer Seite – jeder Eintrag mit Quelle und Datenstatus auf seiner eigenen Seite.

Fraktionen
2
Legendary Lords
2
Einheiten
20
Kampagnen
Immortal Empires, The Realm of Chaos

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kurzüberblick

Gefolge des Wandlers der Wege: starke Magie, Flieger und Beschuss aus der Distanz, dazu Täuschung und Veränderung als Waffe.

VorläufigEigener eMonkeys-Text, redaktionelle Prüfung ausstehend

Tzeentch hat in Total War: WARHAMMER III 2 spielbare Fraktionen mit 2 Legendary Lords; die Kernauswahl umfasst 20 Einheiten. Spielbar in Immortal Empires und The Realm of Chaos.

Rosterprofil

  • Nahkampf
  • Fernkampf
  • Magie
  • Monster
  • Kavallerie
  • Flieger

Abgeleitet aus dem vollen Roster der Rasse ohne Regiments of Renown (eMonkeys-Schwelle), gilt für alle Fraktionen der Rasse.

Tzeentch: Fraktionen

Fraktionen der Tzeentch im Explorer filtern

Tzeentch: Legendary Lords

Legendary Lords der Tzeentch im Explorer filtern

Tzeentch: Einheiten

Community-Daten, Kernauswahl

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst. Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown. Die Werte stehen auf der Seite der Einheit.

Einheiten der Tzeentch filtern, sortieren und vergleichen

Karte, Armeen und Community

Weitere Rassen

Alle Rassen von Total War: WARHAMMER III im Überblick