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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertChaos Furies (Tzeentch)TzeentchScreamers of TzeentchTzeentchFlamers of TzeentchTzeentch
KlasseMonströse InfanterieMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Kosten (Custom Battle)650700plus 50 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)800plus 150 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)550700plus 150 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)800plus 250 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)
Unterhalt (Basis)138175plus 37 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)213plus 75 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)
Einheitengröße (Ultra)6016minus 44 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)12minus 48 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)
Stufe22gleich wie Chaos Furies (Tzeentch)2gleich wie Chaos Furies (Tzeentch)
Nahkampfangriff36Höchster Wert26minus 10 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)28minus 8 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)
Nahkampfverteidigung1822plus 4 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)Höchster Wert12minus 6 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)
Angriffsbonus2426plus 2 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)Höchster Wert8minus 16 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)
Waffenstärke4460plus 16 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)Höchster Wert46plus 2 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)
Rüstung2530plus 5 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)Höchster Wert10minus 15 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)
Leadership (Moral)5060plus 10 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)Höchster Wert60plus 10 – mehr als Chaos Furies (Tzeentch)Höchster Wert
Geschwindigkeit100Höchster Wert80minus 20 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)50minus 50 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)
Trefferpunkte5.280Höchster Wert4.880minus 400 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)3.084minus 2.196 – weniger als Chaos Furies (Tzeentch)
ReichweiteNicht belegtNicht belegt90
MunitionNicht belegtNicht belegt110
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätNahkampf, Anti-Large, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätFernkampf, Monster
AttributeMagische Angriffe, FliegendBonus gegen große Ziele, Magische Angriffe, FliegendMagische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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