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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertCold One KnightsDark ElvesSeekers of SlaaneshSlaaneshWild RidersWood Elves
KlasseKavallerieKavallerieKavallerie
Kosten (Custom Battle)1.0501.000minus 50 – weniger als Cold One Knights1.000minus 50 – weniger als Cold One Knights
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.0001.000gleich wie Cold One Knights1.000gleich wie Cold One Knights
Unterhalt (Basis)250250gleich wie Cold One Knights250gleich wie Cold One Knights
Einheitengröße (Ultra)4860plus 12 – mehr als Cold One Knights60plus 12 – mehr als Cold One Knights
Stufe33gleich wie Cold One Knights3gleich wie Cold One Knights
Nahkampfangriff2838plus 10 – mehr als Cold One KnightsHöchster Wert34plus 6 – mehr als Cold One Knights
Nahkampfverteidigung3034plus 4 – mehr als Cold One KnightsHöchster Wert25minus 5 – weniger als Cold One Knights
Angriffsbonus4440minus 4 – weniger als Cold One Knights62plus 18 – mehr als Cold One KnightsHöchster Wert
Waffenstärke42Höchster Wert40minus 2 – weniger als Cold One Knights40minus 2 – weniger als Cold One Knights
Rüstung90Höchster Wert5minus 85 – weniger als Cold One Knights40minus 50 – weniger als Cold One Knights
Leadership (Moral)75Höchster Wert60minus 15 – weniger als Cold One Knights70minus 5 – weniger als Cold One Knights
Geschwindigkeit66100plus 34 – mehr als Cold One KnightsHöchster Wert90plus 24 – mehr als Cold One Knights
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, LeadershipNahkampf, Flankierung, Kavallerie, MobilitätNahkampf, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, Leadership
AttributeBonus gegen große Ziele, SchildMagische Angriffe–

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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