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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertCrypt GhoulsVampire CountsGrave GuardVampire CountsGrave Guard (Great Weapons)Vampire Counts
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)600850plus 250 – mehr als Crypt Ghouls950plus 350 – mehr als Crypt Ghouls
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)600850plus 250 – mehr als Crypt Ghouls950plus 350 – mehr als Crypt Ghouls
Unterhalt (Basis)150225plus 75 – mehr als Crypt Ghouls225plus 75 – mehr als Crypt Ghouls
Einheitengröße (Ultra)120120gleich wie Crypt Ghouls120gleich wie Crypt Ghouls
Stufe22gleich wie Crypt Ghouls2gleich wie Crypt Ghouls
Nahkampfangriff32Höchster Wert26minus 6 – weniger als Crypt Ghouls26minus 6 – weniger als Crypt Ghouls
Nahkampfverteidigung2536plus 11 – mehr als Crypt GhoulsHöchster Wert26plus 1 – mehr als Crypt Ghouls
Angriffsbonus16Höchster Wert8minus 8 – weniger als Crypt Ghouls12minus 4 – weniger als Crypt Ghouls
Waffenstärke4040gleich wie Crypt Ghouls42plus 2 – mehr als Crypt GhoulsHöchster Wert
Rüstung3090plus 60 – mehr als Crypt GhoulsHöchster Wert90plus 60 – mehr als Crypt GhoulsHöchster Wert
Leadership (Moral)54Höchster Wert50minus 4 – weniger als Crypt Ghouls50minus 4 – weniger als Crypt Ghouls
Geschwindigkeit38Höchster Wert27minus 11 – weniger als Crypt Ghouls27minus 11 – weniger als Crypt Ghouls
Trefferpunkte9.0009.840plus 840 – mehr als Crypt GhoulsHöchster Wert9.840plus 840 – mehr als Crypt GhoulsHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)NahkampfNahkampf, Anti-InfanterieNahkampf, Anti-Infanterie
Attribute–Bonus gegen Infanterie, SchildBonus gegen Infanterie

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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