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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertDaemonsmith Sorcerer (Hashut)Chaos DwarfsButcher (Great Maw)Ogre KingdomsThaneDwarfs
KlasseHeldHeldHeld
Kosten (Custom Battle)550550gleich wie Daemonsmith Sorcerer (Hashut)550gleich wie Daemonsmith Sorcerer (Hashut)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.0001.050plus 50 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)500minus 500 – weniger als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie Daemonsmith Sorcerer (Hashut)1gleich wie Daemonsmith Sorcerer (Hashut)
Nahkampfangriff3840plus 2 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)50plus 12 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)Höchster Wert
Nahkampfverteidigung3640plus 4 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)55plus 19 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)Höchster Wert
Angriffsbonus1644plus 28 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)Höchster Wert30plus 14 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)
Waffenstärke310380plus 70 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)400plus 90 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)Höchster Wert
Rüstung120Höchster Wert30minus 90 – weniger als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)120gleich wie Daemonsmith Sorcerer (Hashut)Höchster Wert
Leadership (Moral)70Höchster Wert60minus 10 – weniger als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)70gleich wie Daemonsmith Sorcerer (Hashut)Höchster Wert
Geschwindigkeit3254plus 22 – mehr als Daemonsmith Sorcerer (Hashut)Höchster Wert32gleich wie Daemonsmith Sorcerer (Hashut)
Reichweite110Nicht belegtNicht belegt
Munition45Nicht belegtNicht belegt
Fernkampfstärke86Nicht belegtNicht belegt
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Magie, LeadershipMagieMagie, Leadership
AttributeMagische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe, ZauberwirkerZauberwirkerSchild, Zauberwirker

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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