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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertDepth GuardVampire CoastSyreensVampire CoastZombie Pirate Deckhand MobVampire Coast
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)1.100850minus 250 – weniger als Depth Guard250minus 850 – weniger als Depth Guard
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.200850minus 350 – weniger als Depth Guard250minus 950 – weniger als Depth Guard
Unterhalt (Basis)300213minus 87 – weniger als Depth Guard62minus 238 – weniger als Depth Guard
Einheitengröße (Ultra)6060gleich wie Depth Guard160plus 100 – mehr als Depth Guard
Stufe32minus 1 – weniger als Depth Guard1minus 2 – weniger als Depth Guard
Nahkampfangriff50Höchster Wert26minus 24 – weniger als Depth Guard17minus 33 – weniger als Depth Guard
Nahkampfverteidigung36Höchster Wert34minus 2 – weniger als Depth Guard15minus 21 – weniger als Depth Guard
Angriffsbonus30Höchster Wert20minus 10 – weniger als Depth Guard10minus 20 – weniger als Depth Guard
Waffenstärke64Höchster Wert32minus 32 – weniger als Depth Guard29minus 35 – weniger als Depth Guard
Rüstung90Höchster Wert0minus 90 – weniger als Depth Guard15minus 75 – weniger als Depth Guard
Leadership (Moral)60Höchster Wert50minus 10 – weniger als Depth Guard35minus 25 – weniger als Depth Guard
Geschwindigkeit3648plus 12 – mehr als Depth GuardHöchster Wert23minus 13 – weniger als Depth Guard
Trefferpunkte7.8006.720minus 1.080 – weniger als Depth Guard12.000plus 4.200 – mehr als Depth GuardHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-InfanterieNahkampfNahkampf
AttributeBonus gegen InfanterieMagische Angriffe–

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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