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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertEternal GuardWood ElvesDreadspearsDark ElvesMarauder SpearmenNorsca
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)475450minus 25 – weniger als Eternal Guard425minus 50 – weniger als Eternal Guard
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)475450minus 25 – weniger als Eternal Guard425minus 50 – weniger als Eternal Guard
Unterhalt (Basis)119113minus 6 – weniger als Eternal Guard113minus 6 – weniger als Eternal Guard
Einheitengröße (Ultra)100120plus 20 – mehr als Eternal Guard120plus 20 – mehr als Eternal Guard
Stufe11gleich wie Eternal Guard1gleich wie Eternal Guard
Nahkampfangriff26Höchster Wert26gleich wie Eternal GuardHöchster Wert25minus 1 – weniger als Eternal Guard
Nahkampfverteidigung3642plus 6 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert37plus 1 – mehr als Eternal Guard
Angriffsbonus10Höchster Wert8minus 2 – weniger als Eternal Guard6minus 4 – weniger als Eternal Guard
Waffenstärke2425plus 1 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert25plus 1 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert
Rüstung40Höchster Wert40gleich wie Eternal GuardHöchster Wert15minus 25 – weniger als Eternal Guard
Leadership (Moral)80Höchster Wert66minus 14 – weniger als Eternal Guard60minus 20 – weniger als Eternal Guard
Geschwindigkeit3333gleich wie Eternal Guard35plus 2 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert
Trefferpunkte7.2007.560plus 360 – mehr als Eternal Guard9.360plus 2.160 – mehr als Eternal GuardHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Large, LeadershipNahkampf, Anti-LargeNahkampf, Anti-Large
AttributeBonus gegen große ZieleBonus gegen große Ziele, SchildBonus gegen große Ziele

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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