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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertFimir WarriorsNorscaYheteesOgre KingdomsTree KinWood Elves
KlasseMonströse InfanterieMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Kosten (Custom Battle)1.1501.200plus 50 – mehr als Fimir Warriors900minus 250 – weniger als Fimir Warriors
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.2001.200gleich wie Fimir Warriors900minus 300 – weniger als Fimir Warriors
Unterhalt (Basis)300300gleich wie Fimir Warriors225minus 75 – weniger als Fimir Warriors
Einheitengröße (Ultra)1616gleich wie Fimir Warriors16gleich wie Fimir Warriors
Stufe33gleich wie Fimir Warriors2minus 1 – weniger als Fimir Warriors
Nahkampfangriff3038plus 8 – mehr als Fimir WarriorsHöchster Wert26minus 4 – weniger als Fimir Warriors
Nahkampfverteidigung4234minus 8 – weniger als Fimir Warriors46plus 4 – mehr als Fimir WarriorsHöchster Wert
Angriffsbonus3040plus 10 – mehr als Fimir WarriorsHöchster Wert12minus 18 – weniger als Fimir Warriors
Waffenstärke100120plus 20 – mehr als Fimir WarriorsHöchster Wert86minus 14 – weniger als Fimir Warriors
Rüstung110Höchster Wert40minus 70 – weniger als Fimir Warriors90minus 20 – weniger als Fimir Warriors
Leadership (Moral)70Höchster Wert70gleich wie Fimir WarriorsHöchster Wert70gleich wie Fimir WarriorsHöchster Wert
Geschwindigkeit4554plus 9 – mehr als Fimir WarriorsHöchster Wert34minus 11 – weniger als Fimir Warriors
Trefferpunkte8.2248.288plus 64 – mehr als Fimir Warriors8.768plus 544 – mehr als Fimir WarriorsHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Infanterie, Monster, LeadershipNahkampf, Monster, LeadershipNahkampf, Monster, Leadership
AttributeBonus gegen Infanterie, Magische AngriffeMagische AngriffeMagische Angriffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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