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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertFlamers of TzeentchTzeentchScreamers of TzeentchTzeentchChaos Furies (Tzeentch)Tzeentch
KlasseMonströse InfanterieMonströse InfanterieMonströse Infanterie
Kosten (Custom Battle)800700minus 100 – weniger als Flamers of Tzeentch650minus 150 – weniger als Flamers of Tzeentch
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)800700minus 100 – weniger als Flamers of Tzeentch550minus 250 – weniger als Flamers of Tzeentch
Unterhalt (Basis)213175minus 38 – weniger als Flamers of Tzeentch138minus 75 – weniger als Flamers of Tzeentch
Einheitengröße (Ultra)1216plus 4 – mehr als Flamers of Tzeentch60plus 48 – mehr als Flamers of Tzeentch
Stufe22gleich wie Flamers of Tzeentch2gleich wie Flamers of Tzeentch
Nahkampfangriff2826minus 2 – weniger als Flamers of Tzeentch36plus 8 – mehr als Flamers of TzeentchHöchster Wert
Nahkampfverteidigung1222plus 10 – mehr als Flamers of TzeentchHöchster Wert18plus 6 – mehr als Flamers of Tzeentch
Angriffsbonus826plus 18 – mehr als Flamers of TzeentchHöchster Wert24plus 16 – mehr als Flamers of Tzeentch
Waffenstärke4660plus 14 – mehr als Flamers of TzeentchHöchster Wert44minus 2 – weniger als Flamers of Tzeentch
Rüstung1030plus 20 – mehr als Flamers of TzeentchHöchster Wert25plus 15 – mehr als Flamers of Tzeentch
Leadership (Moral)60Höchster Wert60gleich wie Flamers of TzeentchHöchster Wert50minus 10 – weniger als Flamers of Tzeentch
Geschwindigkeit5080plus 30 – mehr als Flamers of Tzeentch100plus 50 – mehr als Flamers of TzeentchHöchster Wert
Trefferpunkte3.0844.880plus 1.796 – mehr als Flamers of Tzeentch5.280plus 2.196 – mehr als Flamers of TzeentchHöchster Wert
Reichweite90Nicht belegtNicht belegt
Munition110Nicht belegtNicht belegt
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, MonsterNahkampf, Anti-Large, Flankierung, Monster, Flug, MobilitätNahkampf, Flankierung, Monster, Flug, Mobilität
AttributeMagische Angriffe, Flammenangriffe, FernwaffeBonus gegen große Ziele, Magische Angriffe, FliegendMagische Angriffe, Fliegend

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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