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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertGyrocoptersDwarfsScreaming Skull CatapultsTomb KingsCarronadesVampire Coast
KlasseArtillerieArtillerieArtillerie
Kosten (Custom Battle)800800gleich wie Gyrocopters750minus 50 – weniger als Gyrocopters
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)8000minus 800 – weniger als Gyrocopters750minus 50 – weniger als Gyrocopters
Unterhalt (Basis)2000minus 200 – weniger als Gyrocopters188minus 12 – weniger als Gyrocopters
Einheitengröße (Ultra)1244plus 32 – mehr als Gyrocopters44plus 32 – mehr als Gyrocopters
Stufe22gleich wie Gyrocopters2gleich wie Gyrocopters
Nahkampfangriff30Höchster Wert10minus 20 – weniger als Gyrocopters10minus 20 – weniger als Gyrocopters
Nahkampfverteidigung6Höchster Wert6gleich wie GyrocoptersHöchster Wert6gleich wie GyrocoptersHöchster Wert
Angriffsbonus25Höchster Wert5minus 20 – weniger als Gyrocopters5minus 20 – weniger als Gyrocopters
Waffenstärke50Höchster Wert20minus 30 – weniger als Gyrocopters18minus 32 – weniger als Gyrocopters
Rüstung100Höchster Wert20minus 80 – weniger als Gyrocopters20minus 80 – weniger als Gyrocopters
Leadership (Moral)64Höchster Wert40minus 24 – weniger als Gyrocopters40minus 24 – weniger als Gyrocopters
Reichweite100380plus 280 – mehr als Gyrocopters450plus 350 – mehr als GyrocoptersHöchster Wert
Munition25Höchster Wert22minus 3 – weniger als Gyrocopters22minus 3 – weniger als Gyrocopters
Fernkampfstärke26150plus 124 – mehr als Gyrocopters440plus 414 – mehr als GyrocoptersHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Artillerie, FlugArtillerieArtillerie
AttributeFliegend, FernwaffeMagische Angriffe, FernwaffeFernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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