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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertHandgunnersThe EmpireZombie Pirate Gunnery Mob (Handgunners)Vampire CoastThunderersDwarfs
KlasseFernkampf-InfanterieFernkampf-InfanterieFernkampf-Infanterie
Kosten (Custom Battle)600550minus 50 – weniger als Handgunners700plus 100 – mehr als Handgunners
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)600550minus 50 – weniger als Handgunners700plus 100 – mehr als Handgunners
Unterhalt (Basis)150138minus 12 – weniger als Handgunners175plus 25 – mehr als Handgunners
Einheitengröße (Ultra)90120plus 30 – mehr als Handgunners80minus 10 – weniger als Handgunners
Stufe22gleich wie Handgunners2gleich wie Handgunners
Nahkampfangriff168minus 8 – weniger als Handgunners20plus 4 – mehr als HandgunnersHöchster Wert
Nahkampfverteidigung176minus 11 – weniger als Handgunners28plus 11 – mehr als HandgunnersHöchster Wert
Angriffsbonus4Höchster Wert2minus 2 – weniger als Handgunners4gleich wie HandgunnersHöchster Wert
Waffenstärke2415minus 9 – weniger als Handgunners28plus 4 – mehr als HandgunnersHöchster Wert
Rüstung2015minus 5 – weniger als Handgunners80plus 60 – mehr als HandgunnersHöchster Wert
Leadership (Moral)5035minus 15 – weniger als Handgunners64plus 14 – mehr als HandgunnersHöchster Wert
Geschwindigkeit33Höchster Wert23minus 10 – weniger als Handgunners28minus 5 – weniger als Handgunners
Trefferpunkte6.2107.560plus 1.350 – mehr als HandgunnersHöchster Wert5.680minus 530 – weniger als Handgunners
Reichweite145Höchster Wert145gleich wie HandgunnersHöchster Wert145gleich wie HandgunnersHöchster Wert
Munition22Höchster Wert22gleich wie HandgunnersHöchster Wert22gleich wie HandgunnersHöchster Wert
Fernkampfstärke2228plus 6 – mehr als HandgunnersHöchster Wert22gleich wie Handgunners
Rollen (eMonkeys-Schwelle)FernkampfFernkampfFernkampf
AttributeFernwaffeFernwaffeSchild, Fernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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