Zum Inhalt springen

Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (2/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertIridescent Horror (Tzeentch)TzeentchIridescent Horror (Metal)Daemons of Chaos
KlasseHeldHeld
Kosten (Custom Battle)500500gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.2001.200gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)
Nahkampfangriff30Höchster Wert30gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Nahkampfverteidigung30Höchster Wert30gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Angriffsbonus20Höchster Wert20gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Waffenstärke300Höchster Wert300gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Rüstung35Höchster Wert35gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Leadership (Moral)65Höchster Wert65gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Geschwindigkeit38Höchster Wert38gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Reichweite130Höchster Wert130gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Munition20Höchster Wert20gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Fernkampfstärke270Höchster Wert270gleich wie Iridescent Horror (Tzeentch)Höchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, MagieFernkampf, Magie
AttributeMagische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe, ZauberwirkerMagische Angriffe, Flammenangriffe, Fernwaffe, Zauberwirker

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

60 von 471 angezeigt