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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertLord of ChangeTzeentchExalted Flamer of TzeentchTzeentchMutalith Vortex BeastTzeentch
KlasseMonsterMonsterMonster
Kosten (Custom Battle)1.4501.300minus 150 – weniger als Lord of Change2.000plus 550 – mehr als Lord of Change
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.7001.300minus 400 – weniger als Lord of Change2.000plus 300 – mehr als Lord of Change
Unterhalt (Basis)425325minus 100 – weniger als Lord of Change525plus 100 – mehr als Lord of Change
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie Lord of Change1gleich wie Lord of Change
Stufe43minus 1 – weniger als Lord of Change5plus 1 – mehr als Lord of Change
Nahkampfangriff45Höchster Wert34minus 11 – weniger als Lord of Change45gleich wie Lord of ChangeHöchster Wert
Nahkampfverteidigung45Höchster Wert20minus 25 – weniger als Lord of Change40minus 5 – weniger als Lord of Change
Angriffsbonus35Höchster Wert6minus 29 – weniger als Lord of Change32minus 3 – weniger als Lord of Change
Waffenstärke420365minus 55 – weniger als Lord of Change460plus 40 – mehr als Lord of ChangeHöchster Wert
Rüstung3010minus 20 – weniger als Lord of Change70plus 40 – mehr als Lord of ChangeHöchster Wert
Leadership (Moral)75Höchster Wert70minus 5 – weniger als Lord of Change65minus 10 – weniger als Lord of Change
Geschwindigkeit5450minus 4 – weniger als Lord of Change66plus 12 – mehr als Lord of ChangeHöchster Wert
ReichweiteNicht belegt150Nicht belegt
MunitionNicht belegt135Nicht belegt
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Monster, Flug, LeadershipFernkampf, Monster, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Monster, Mobilität
AttributeMagische Angriffe, FliegendMagische Angriffe, Flammenangriffe, FernwaffeBonus gegen Infanterie, Magische Angriffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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