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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMarauder ChampionsNorscaInfernal GuardChaos DwarfsChosenWarriors of Chaos
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)1.000950minus 50 – weniger als Marauder Champions1.250plus 250 – mehr als Marauder Champions
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.000950minus 50 – weniger als Marauder Champions1.250plus 250 – mehr als Marauder Champions
Unterhalt (Basis)250237minus 13 – weniger als Marauder Champions313plus 63 – mehr als Marauder Champions
Einheitengröße (Ultra)100100gleich wie Marauder Champions80minus 20 – weniger als Marauder Champions
Stufe33gleich wie Marauder Champions3gleich wie Marauder Champions
Nahkampfangriff3532minus 3 – weniger als Marauder Champions46plus 11 – mehr als Marauder ChampionsHöchster Wert
Nahkampfverteidigung5356plus 3 – mehr als Marauder Champions60plus 7 – mehr als Marauder ChampionsHöchster Wert
Angriffsbonus2012minus 8 – weniger als Marauder Champions26plus 6 – mehr als Marauder ChampionsHöchster Wert
Waffenstärke4642minus 4 – weniger als Marauder Champions48plus 2 – mehr als Marauder ChampionsHöchster Wert
Rüstung80100plus 20 – mehr als Marauder Champions120plus 40 – mehr als Marauder ChampionsHöchster Wert
Leadership (Moral)7580plus 5 – mehr als Marauder Champions85plus 10 – mehr als Marauder ChampionsHöchster Wert
Geschwindigkeit35Höchster Wert26minus 9 – weniger als Marauder Champions28minus 7 – weniger als Marauder Champions
Trefferpunkte9.6009.000minus 600 – weniger als Marauder Champions10.480plus 880 – mehr als Marauder ChampionsHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, LeadershipNahkampf, LeadershipNahkampf, Leadership
AttributeSchildSchildSchild

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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