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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMarauder SpearmenNorscaMaraudersNorscaMarauder BerserkersNorsca
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)425400minus 25 – weniger als Marauder Spearmen750plus 325 – mehr als Marauder Spearmen
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)425400minus 25 – weniger als Marauder Spearmen750plus 325 – mehr als Marauder Spearmen
Unterhalt (Basis)113100minus 13 – weniger als Marauder Spearmen188plus 75 – mehr als Marauder Spearmen
Einheitengröße (Ultra)120120gleich wie Marauder Spearmen100minus 20 – weniger als Marauder Spearmen
Stufe11gleich wie Marauder Spearmen2plus 1 – mehr als Marauder Spearmen
Nahkampfangriff2534plus 9 – mehr als Marauder Spearmen40plus 15 – mehr als Marauder SpearmenHöchster Wert
Nahkampfverteidigung37Höchster Wert28minus 9 – weniger als Marauder Spearmen24minus 13 – weniger als Marauder Spearmen
Angriffsbonus618plus 12 – mehr als Marauder Spearmen42plus 36 – mehr als Marauder SpearmenHöchster Wert
Waffenstärke2528plus 3 – mehr als Marauder Spearmen52plus 27 – mehr als Marauder SpearmenHöchster Wert
Rüstung15Höchster Wert15gleich wie Marauder SpearmenHöchster Wert15gleich wie Marauder SpearmenHöchster Wert
Leadership (Moral)6060gleich wie Marauder Spearmen80plus 20 – mehr als Marauder SpearmenHöchster Wert
Geschwindigkeit3535gleich wie Marauder Spearmen40plus 5 – mehr als Marauder SpearmenHöchster Wert
Trefferpunkte9.3609.360gleich wie Marauder Spearmen10.200plus 840 – mehr als Marauder SpearmenHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-LargeNahkampfNahkampf, Anti-Infanterie, Leadership
AttributeBonus gegen große ZieleSchildBonus gegen Infanterie

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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