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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMaraudersWarriors of ChaosForsakenWarriors of ChaosChaos WarriorsWarriors of Chaos
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)375750plus 375 – mehr als Marauders750plus 375 – mehr als Marauders
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)375750plus 375 – mehr als Marauders750plus 375 – mehr als Marauders
Unterhalt (Basis)94188plus 94 – mehr als Marauders188plus 94 – mehr als Marauders
Einheitengröße (Ultra)12080minus 40 – weniger als Marauders100minus 20 – weniger als Marauders
Stufe12plus 1 – mehr als Marauders2plus 1 – mehr als Marauders
Nahkampfangriff3432minus 2 – weniger als Marauders36plus 2 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Nahkampfverteidigung2820minus 8 – weniger als Marauders44plus 16 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Angriffsbonus1836plus 18 – mehr als MaraudersHöchster Wert20plus 2 – mehr als Marauders
Waffenstärke2858plus 30 – mehr als MaraudersHöchster Wert36plus 8 – mehr als Marauders
Rüstung1585plus 70 – mehr als Marauders100plus 85 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Leadership (Moral)6070plus 10 – mehr als Marauders75plus 15 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Geschwindigkeit3546plus 11 – mehr als MaraudersHöchster Wert28minus 7 – weniger als Marauders
Trefferpunkte9.360Höchster Wert8.000minus 1.360 – weniger als Marauders9.000minus 360 – weniger als Marauders
Rollen (eMonkeys-Schwelle)NahkampfNahkampf, LeadershipNahkampf, Leadership
AttributeSchild–Schild

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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