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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMaraudersNorscaMarauder SpearmenNorscaMarauder BerserkersNorsca
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)400425plus 25 – mehr als Marauders750plus 350 – mehr als Marauders
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)400425plus 25 – mehr als Marauders750plus 350 – mehr als Marauders
Unterhalt (Basis)100113plus 13 – mehr als Marauders188plus 88 – mehr als Marauders
Einheitengröße (Ultra)120120gleich wie Marauders100minus 20 – weniger als Marauders
Stufe11gleich wie Marauders2plus 1 – mehr als Marauders
Nahkampfangriff3425minus 9 – weniger als Marauders40plus 6 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Nahkampfverteidigung2837plus 9 – mehr als MaraudersHöchster Wert24minus 4 – weniger als Marauders
Angriffsbonus186minus 12 – weniger als Marauders42plus 24 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Waffenstärke2825minus 3 – weniger als Marauders52plus 24 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Rüstung15Höchster Wert15gleich wie MaraudersHöchster Wert15gleich wie MaraudersHöchster Wert
Leadership (Moral)6060gleich wie Marauders80plus 20 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Geschwindigkeit3535gleich wie Marauders40plus 5 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Trefferpunkte9.3609.360gleich wie Marauders10.200plus 840 – mehr als MaraudersHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)NahkampfNahkampf, Anti-LargeNahkampf, Anti-Infanterie, Leadership
AttributeSchildBonus gegen große ZieleBonus gegen Infanterie

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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