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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMarauders of TzeentchTzeentchTzaangorsTzeentchChaos Warriors of TzeentchTzeentch
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)425650plus 225 – mehr als Marauders of Tzeentch800plus 375 – mehr als Marauders of Tzeentch
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)425650plus 225 – mehr als Marauders of Tzeentch825plus 400 – mehr als Marauders of Tzeentch
Unterhalt (Basis)106175plus 69 – mehr als Marauders of Tzeentch200plus 94 – mehr als Marauders of Tzeentch
Einheitengröße (Ultra)120120gleich wie Marauders of Tzeentch100minus 20 – weniger als Marauders of Tzeentch
Stufe12plus 1 – mehr als Marauders of Tzeentch2plus 1 – mehr als Marauders of Tzeentch
Nahkampfangriff3426minus 8 – weniger als Marauders of Tzeentch36plus 2 – mehr als Marauders of TzeentchHöchster Wert
Nahkampfverteidigung2838plus 10 – mehr als Marauders of Tzeentch44plus 16 – mehr als Marauders of TzeentchHöchster Wert
Angriffsbonus1826plus 8 – mehr als Marauders of TzeentchHöchster Wert20plus 2 – mehr als Marauders of Tzeentch
Waffenstärke2830plus 2 – mehr als Marauders of Tzeentch36plus 8 – mehr als Marauders of TzeentchHöchster Wert
Rüstung1550plus 35 – mehr als Marauders of Tzeentch100plus 85 – mehr als Marauders of TzeentchHöchster Wert
Leadership (Moral)6062plus 2 – mehr als Marauders of Tzeentch75plus 15 – mehr als Marauders of TzeentchHöchster Wert
Geschwindigkeit3538plus 3 – mehr als Marauders of TzeentchHöchster Wert28minus 7 – weniger als Marauders of Tzeentch
Trefferpunkte9.3609.600plus 240 – mehr als Marauders of TzeentchHöchster Wert9.000minus 360 – weniger als Marauders of Tzeentch
Rollen (eMonkeys-Schwelle)NahkampfNahkampfNahkampf, Leadership
AttributeMagische Angriffe, SchildMagische Angriffe, SchildMagische Angriffe, Schild

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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