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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMen-at-Arms (Polearms)BretonniaMen-at-ArmsBretonniaSpearmen-at-ArmsBretonnia
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)450250minus 200 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)250minus 200 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)450250minus 200 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)250minus 200 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)
Unterhalt (Basis)11363minus 50 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)63minus 50 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)
Einheitengröße (Ultra)120120gleich wie Men-at-Arms (Polearms)120gleich wie Men-at-Arms (Polearms)
Stufe11gleich wie Men-at-Arms (Polearms)1gleich wie Men-at-Arms (Polearms)
Nahkampfangriff2227plus 5 – mehr als Men-at-Arms (Polearms)Höchster Wert18minus 4 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)
Nahkampfverteidigung40Höchster Wert26minus 14 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)30minus 10 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)
Angriffsbonus610plus 4 – mehr als Men-at-Arms (Polearms)Höchster Wert4minus 2 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)
Waffenstärke2526plus 1 – mehr als Men-at-Arms (Polearms)Höchster Wert22minus 3 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)
Rüstung30Höchster Wert30gleich wie Men-at-Arms (Polearms)Höchster Wert30gleich wie Men-at-Arms (Polearms)Höchster Wert
Leadership (Moral)50Höchster Wert45minus 5 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)45minus 5 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)
Geschwindigkeit30Höchster Wert30gleich wie Men-at-Arms (Polearms)Höchster Wert30gleich wie Men-at-Arms (Polearms)Höchster Wert
Trefferpunkte7.920Höchster Wert7.800minus 120 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)7.800minus 120 – weniger als Men-at-Arms (Polearms)
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-LargeNahkampfNahkampf, Anti-Large
AttributeBonus gegen große Ziele–Bonus gegen große Ziele

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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