Alluress (Slaanesh)
Held · Slaanesh
- Kosten (Custom Battle)
- 700
- Nahkampfangriff
- 55
- Nahkampfverteidigung
- 50
- Rüstung
- 15
- Magie
- Mobilität
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Rüstung < 30
Total War: WARHAMMER III
Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.
Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026
Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.
Community-Daten, Kernauswahl
Auch Einheiten, die eine Rasse aus einem gemeinsamen Roster aufstellen kann.
Zuerst eine Rasse wählen – dann erscheinen ihre Fraktionen.
eMonkeys-Schwelle, keine offizielle Spielkategorie · Mehrfachauswahl: alle gewählten Rollen
Mehrfachauswahl: alle gewählten Attribute
471 Einträge
Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.
| Wert | Necropolis KnightsTomb Kings | Great Longma RidersGrand Cathay | Ripperdactyl RidersLizardmen |
|---|---|---|---|
| Klasse | Monster-Kavallerie | Monster-Kavallerie | Monster-Kavallerie |
| Kosten (Custom Battle) | 1.400 | 1.350minus 50 – weniger als Necropolis Knights | 1.100minus 300 – weniger als Necropolis Knights |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 0 | 1.350plus 1.350 – mehr als Necropolis Knights | 1.150plus 1.150 – mehr als Necropolis Knights |
| Unterhalt (Basis) | 0 | 337plus 337 – mehr als Necropolis Knights | 288plus 288 – mehr als Necropolis Knights |
| Einheitengröße (Ultra) | 24 | 24gleich wie Necropolis Knights | 10minus 14 – weniger als Necropolis Knights |
| Stufe | 3 | 3gleich wie Necropolis Knights | 3gleich wie Necropolis Knights |
| Nahkampfangriff | 40 | 36minus 4 – weniger als Necropolis Knights | 44plus 4 – mehr als Necropolis KnightsHöchster Wert |
| Nahkampfverteidigung | 43Höchster Wert | 34minus 9 – weniger als Necropolis Knights | 25minus 18 – weniger als Necropolis Knights |
| Angriffsbonus | 52 | 75plus 23 – mehr als Necropolis KnightsHöchster Wert | 52gleich wie Necropolis Knights |
| Waffenstärke | 67 | 65minus 2 – weniger als Necropolis Knights | 126plus 59 – mehr als Necropolis KnightsHöchster Wert |
| Rüstung | 110Höchster Wert | 110gleich wie Necropolis KnightsHöchster Wert | 45minus 65 – weniger als Necropolis Knights |
| Leadership (Moral) | 60 | 72plus 12 – mehr als Necropolis KnightsHöchster Wert | 65plus 5 – mehr als Necropolis Knights |
| Geschwindigkeit | 66 | 92plus 26 – mehr als Necropolis KnightsHöchster Wert | 60minus 6 – weniger als Necropolis Knights |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf, Flankierung, Kavallerie, Monster, Mobilität | Nahkampf, Flankierung, Kavallerie, Monster, Flug, Mobilität, Leadership | Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Monster, Flug, Mobilität |
| Attribute | Schild | Schild, Fliegend | Bonus gegen Infanterie, Fliegend |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.
Held · Slaanesh
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Rüstung < 30
Monströse Infanterie · Vampire Coast · Stufe 2
Schwäche: Kein Fernkampf
Monster · Greenskins · Stufe 4
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Lord · The Empire
Stärke: Bonus gegen Infanterie
Fernkampf-Infanterie · High Elves · Stufe 1
Schwäche: Rüstung < 30
Lord · High Elves
Stärke: Zauberwirker, Schwäche: Rüstung < 30
Fernkampf-Infanterie · Kislev · Stufe 2
Stärke: Schild gegen Beschuss
Held · Skaven
Schwäche: Rüstung < 30
Held · Grand Cathay
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Rüstung < 30
Monster · Chaos Dwarfs · Stufe 4
Stärke: Flammenangriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
Monster · Warriors of Chaos · Stufe 4
Stärke: Geschwindigkeit ≥ 60, Schwäche: Kein Fernkampf
Monster · Lizardmen · Stufe 3
Stärke: Bonus gegen Infanterie
Infanterie · Bretonnia · Stufe 2
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
Monster · Nurgle · Stufe 2
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
Lord · Beastmen
Stärke: Leadership ≥ 70
Infanterie · Beastmen · Stufe 3
Stärke: Leadership ≥ 70, Schwäche: Kein Fernkampf
Monströse Infanterie · Nurgle · Stufe 3
Schwäche: Kein Fernkampf
Infanterie · Dark Elves · Stufe 2
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Monster · Dark Elves · Stufe 4
Stärke: Kann fliegen, Schwäche: Kein Fernkampf
Infanterie · Dark Elves · Stufe 3
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Kavallerie · Vampire Counts · Stufe 3
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Held · Greenskins
Stärke: Schild gegen Beschuss
Infanterie · Greenskins · Stufe 3
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
Infanterie · Wood Elves · Stufe 3
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Infanterie · Dark Elves · Stufe 1
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
Monster · Vampire Coast · Stufe 1
Stärke: Leadership ≥ 70, Schwäche: Kein Fernkampf
Kavallerie · Vampire Counts · Stufe 4
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Streitwagen · Khorne · Stufe 2
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Monster-Kavallerie · Khorne · Stufe 4
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Infanterie · Khorne · Stufe 2
Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Held · Khorne
Stärke: Bonus gegen Infanterie
Monster · Khorne · Stufe 5
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Fernkampf-Infanterie · Tzeentch · Stufe 2
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Rüstung < 30
Lord · Kislev
Stärke: Bonus gegen Infanterie
Held · Beastmen
Stärke: Zauberwirker, Schwäche: Rüstung < 30
Held · The Empire
Stärke: Flammenangriffe, Schwäche: Rüstung < 30
Kavallerie · Chaos Dwarfs · Stufe 3
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Rüstung < 30
Held · Ogre Kingdoms
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Artillerie · Dwarfs · Stufe 2
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Stärke: Kann fliegen, Schwäche: Kein Fernkampf
Artillerie · Vampire Coast · Stufe 2
Schwäche: Rüstung < 30
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Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Geschwindigkeit < 30
Infanterie · Grand Cathay · Stufe 3
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
Kavallerie · Beastmen · Stufe 2
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
Fernkampf-Infanterie · Lizardmen · Stufe 2
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Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
Fernkampf-Infanterie · Chaos Dwarfs · Stufe 2
Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Geschwindigkeit < 30
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Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
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