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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertPhoenix GuardHigh ElvesSwordmasters of HoethHigh ElvesWhite Lions of ChraceHigh Elves
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)1.3001.300gleich wie Phoenix Guard800minus 500 – weniger als Phoenix Guard
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.4001.250minus 150 – weniger als Phoenix Guard800minus 600 – weniger als Phoenix Guard
Unterhalt (Basis)350313minus 37 – weniger als Phoenix Guard200minus 150 – weniger als Phoenix Guard
Einheitengröße (Ultra)100100gleich wie Phoenix Guard100gleich wie Phoenix Guard
Stufe33gleich wie Phoenix Guard2minus 1 – weniger als Phoenix Guard
Nahkampfangriff3846plus 8 – mehr als Phoenix GuardHöchster Wert36minus 2 – weniger als Phoenix Guard
Nahkampfverteidigung40Höchster Wert36minus 4 – weniger als Phoenix Guard28minus 12 – weniger als Phoenix Guard
Angriffsbonus1028plus 18 – mehr als Phoenix GuardHöchster Wert18plus 8 – mehr als Phoenix Guard
Waffenstärke3640plus 4 – mehr als Phoenix GuardHöchster Wert34minus 2 – weniger als Phoenix Guard
Rüstung110Höchster Wert100minus 10 – weniger als Phoenix Guard90minus 20 – weniger als Phoenix Guard
Leadership (Moral)90Höchster Wert80minus 10 – weniger als Phoenix Guard75minus 15 – weniger als Phoenix Guard
Geschwindigkeit3233plus 1 – mehr als Phoenix GuardHöchster Wert33plus 1 – mehr als Phoenix GuardHöchster Wert
Trefferpunkte8.400Höchster Wert8.400gleich wie Phoenix GuardHöchster Wert8.000minus 400 – weniger als Phoenix Guard
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Large, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, LeadershipNahkampf, Leadership
AttributeBonus gegen große ZieleBonus gegen Infanterie, Schild–

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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