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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertQuesting KnightsBretonniaKnights of the RealmBretonniaKnights ErrantBretonnia
KlasseKavallerieKavallerieKavallerie
Kosten (Custom Battle)1.100950minus 150 – weniger als Questing Knights700minus 400 – weniger als Questing Knights
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.100950minus 150 – weniger als Questing Knights700minus 400 – weniger als Questing Knights
Unterhalt (Basis)275238minus 37 – weniger als Questing Knights175minus 100 – weniger als Questing Knights
Einheitengröße (Ultra)6060gleich wie Questing Knights60gleich wie Questing Knights
Stufe32minus 1 – weniger als Questing Knights2minus 1 – weniger als Questing Knights
Nahkampfangriff40Höchster Wert32minus 8 – weniger als Questing Knights28minus 12 – weniger als Questing Knights
Nahkampfverteidigung39Höchster Wert28minus 11 – weniger als Questing Knights28minus 11 – weniger als Questing Knights
Angriffsbonus4065plus 25 – mehr als Questing KnightsHöchster Wert55plus 15 – mehr als Questing Knights
Waffenstärke52Höchster Wert40minus 12 – weniger als Questing Knights30minus 22 – weniger als Questing Knights
Rüstung90100plus 10 – mehr als Questing KnightsHöchster Wert80minus 10 – weniger als Questing Knights
Leadership (Moral)75Höchster Wert75gleich wie Questing KnightsHöchster Wert60minus 15 – weniger als Questing Knights
Geschwindigkeit84Höchster Wert84gleich wie Questing KnightsHöchster Wert84gleich wie Questing KnightsHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, LeadershipNahkampf, Anti-Large, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, LeadershipNahkampf, Flankierung, Kavallerie, Mobilität
Attribute–Bonus gegen große Ziele, SchildSchild

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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