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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertRipperdactyl RidersLizardmenPlague Drones of NurgleNurgleMournfang CavalryOgre Kingdoms
KlasseMonster-KavallerieMonster-KavallerieMonster-Kavallerie
Kosten (Custom Battle)1.1001.100gleich wie Ripperdactyl Riders1.100gleich wie Ripperdactyl Riders
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.1501.200plus 50 – mehr als Ripperdactyl Riders1.100minus 50 – weniger als Ripperdactyl Riders
Unterhalt (Basis)288300plus 12 – mehr als Ripperdactyl Riders275minus 13 – weniger als Ripperdactyl Riders
Einheitengröße (Ultra)1012plus 2 – mehr als Ripperdactyl Riders12plus 2 – mehr als Ripperdactyl Riders
Stufe33gleich wie Ripperdactyl Riders3gleich wie Ripperdactyl Riders
Nahkampfangriff44Höchster Wert36minus 8 – weniger als Ripperdactyl Riders36minus 8 – weniger als Ripperdactyl Riders
Nahkampfverteidigung2536plus 11 – mehr als Ripperdactyl RidersHöchster Wert30plus 5 – mehr als Ripperdactyl Riders
Angriffsbonus5232minus 20 – weniger als Ripperdactyl Riders68plus 16 – mehr als Ripperdactyl RidersHöchster Wert
Waffenstärke126Höchster Wert105minus 21 – weniger als Ripperdactyl Riders120minus 6 – weniger als Ripperdactyl Riders
Rüstung4550plus 5 – mehr als Ripperdactyl Riders90plus 45 – mehr als Ripperdactyl RidersHöchster Wert
Leadership (Moral)6570plus 5 – mehr als Ripperdactyl RidersHöchster Wert60minus 5 – weniger als Ripperdactyl Riders
Geschwindigkeit6070plus 10 – mehr als Ripperdactyl Riders75plus 15 – mehr als Ripperdactyl RidersHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Monster, Flug, MobilitätNahkampf, Flankierung, Kavallerie, Monster, Flug, Mobilität, LeadershipNahkampf, Flankierung, Kavallerie, Monster, Mobilität
AttributeBonus gegen Infanterie, FliegendMagische Angriffe, Fliegend–

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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