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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertSkeleton ArchersTomb KingsArchersHigh ElvesPeasant ArchersGrand Cathay
KlasseFernkampf-InfanterieFernkampf-InfanterieFernkampf-Infanterie
Kosten (Custom Battle)425450plus 25 – mehr als Skeleton Archers400minus 25 – weniger als Skeleton Archers
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)0475plus 475 – mehr als Skeleton Archers400plus 400 – mehr als Skeleton Archers
Unterhalt (Basis)0119plus 119 – mehr als Skeleton Archers100plus 100 – mehr als Skeleton Archers
Einheitengröße (Ultra)12090minus 30 – weniger als Skeleton Archers120gleich wie Skeleton Archers
Stufe11gleich wie Skeleton Archers1gleich wie Skeleton Archers
Nahkampfangriff1016plus 6 – mehr als Skeleton ArchersHöchster Wert10gleich wie Skeleton Archers
Nahkampfverteidigung14Höchster Wert14gleich wie Skeleton ArchersHöchster Wert13minus 1 – weniger als Skeleton Archers
Angriffsbonus34plus 1 – mehr als Skeleton ArchersHöchster Wert3gleich wie Skeleton Archers
Waffenstärke2024plus 4 – mehr als Skeleton ArchersHöchster Wert24plus 4 – mehr als Skeleton ArchersHöchster Wert
Rüstung20Höchster Wert15minus 5 – weniger als Skeleton Archers15minus 5 – weniger als Skeleton Archers
Leadership (Moral)3560plus 25 – mehr als Skeleton ArchersHöchster Wert45plus 10 – mehr als Skeleton Archers
Geschwindigkeit3136plus 5 – mehr als Skeleton ArchersHöchster Wert33plus 2 – mehr als Skeleton Archers
Trefferpunkte6.840Höchster Wert5.670minus 1.170 – weniger als Skeleton Archers6.480minus 360 – weniger als Skeleton Archers
Reichweite140180plus 40 – mehr als Skeleton ArchersHöchster Wert140gleich wie Skeleton Archers
Munition2224plus 2 – mehr als Skeleton ArchersHöchster Wert22gleich wie Skeleton Archers
Fernkampfstärke1119plus 8 – mehr als Skeleton ArchersHöchster Wert15plus 4 – mehr als Skeleton Archers
Rollen (eMonkeys-Schwelle)FernkampfFernkampfFernkampf
AttributeFernwaffeFernwaffeFernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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