Zum Inhalt springen

Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (2/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertVampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)Vampire CoastGrey Seer (Ruin)Skaven
KlasseLordLord
Kosten (Custom Battle)950350minus 600 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.450850minus 600 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Nahkampfangriff45Höchster Wert30minus 15 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Nahkampfverteidigung60Höchster Wert34minus 26 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Angriffsbonus25Höchster Wert15minus 10 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Waffenstärke400Höchster Wert310minus 90 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Rüstung70Höchster Wert20minus 50 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Leadership (Moral)75Höchster Wert55minus 20 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Geschwindigkeit3842plus 4 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)Höchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Anti-Large, Magie, LeadershipMagie
AttributeBonus gegen große Ziele, ZauberwirkerZauberwirker

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

60 von 471 angezeigt