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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (2/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertVampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)Vampire CoastVampire Fleet Admiral (Pistol – Deep)Vampire Coast
KlasseLordLord
Kosten (Custom Battle)950950gleich wie Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.4501.450gleich wie Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Nahkampfangriff4565plus 20 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)Höchster Wert
Nahkampfverteidigung60Höchster Wert45minus 15 – weniger als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)
Angriffsbonus2535plus 10 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)Höchster Wert
Waffenstärke400480plus 80 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)Höchster Wert
Rüstung70Höchster Wert70gleich wie Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)Höchster Wert
Leadership (Moral)75Höchster Wert75gleich wie Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)Höchster Wert
Geschwindigkeit3840plus 2 – mehr als Vampire Fleet Admiral (Polearms – Vampires)Höchster Wert
ReichweiteNicht belegt90
MunitionNicht belegt40
FernkampfstärkeNicht belegt150
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Anti-Large, Magie, LeadershipFernkampf, Magie, Leadership
AttributeBonus gegen große Ziele, ZauberwirkerFernwaffe, Zauberwirker

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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