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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertWardancersWood ElvesWildwood RangersWood ElvesDryadsWood Elves
KlasseInfanterieInfanterieInfanterie
Kosten (Custom Battle)750900plus 150 – mehr als Wardancers550minus 200 – weniger als Wardancers
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)750900plus 150 – mehr als Wardancers550minus 200 – weniger als Wardancers
Unterhalt (Basis)200225plus 25 – mehr als Wardancers138minus 62 – weniger als Wardancers
Einheitengröße (Ultra)100100gleich wie Wardancers100gleich wie Wardancers
Stufe22gleich wie Wardancers2gleich wie Wardancers
Nahkampfangriff40Höchster Wert40gleich wie WardancersHöchster Wert35minus 5 – weniger als Wardancers
Nahkampfverteidigung38Höchster Wert36minus 2 – weniger als Wardancers25minus 13 – weniger als Wardancers
Angriffsbonus24Höchster Wert22minus 2 – weniger als Wardancers18minus 6 – weniger als Wardancers
Waffenstärke3636gleich wie Wardancers40plus 4 – mehr als WardancersHöchster Wert
Rüstung1540plus 25 – mehr als Wardancers60plus 45 – mehr als WardancersHöchster Wert
Leadership (Moral)7080plus 10 – mehr als WardancersHöchster Wert65minus 5 – weniger als Wardancers
Geschwindigkeit46Höchster Wert38minus 8 – weniger als Wardancers43minus 3 – weniger als Wardancers
Trefferpunkte6.8008.400plus 1.600 – mehr als WardancersHöchster Wert7.000plus 200 – mehr als Wardancers
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Infanterie, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, LeadershipNahkampf
AttributeBonus gegen InfanterieBonus gegen InfanterieMagische Angriffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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