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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertZombie Pirate Gunnery MobVampire CoastPeasant ArchersGrand CathayPeasant BowmenBretonnia
KlasseFernkampf-InfanterieFernkampf-InfanterieFernkampf-Infanterie
Kosten (Custom Battle)325400plus 75 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob400plus 75 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)325400plus 75 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob400plus 75 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob
Unterhalt (Basis)75100plus 25 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob100plus 25 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob
Einheitengröße (Ultra)120120gleich wie Zombie Pirate Gunnery Mob90minus 30 – weniger als Zombie Pirate Gunnery Mob
Stufe11gleich wie Zombie Pirate Gunnery Mob1gleich wie Zombie Pirate Gunnery Mob
Nahkampfangriff14Höchster Wert10minus 4 – weniger als Zombie Pirate Gunnery Mob10minus 4 – weniger als Zombie Pirate Gunnery Mob
Nahkampfverteidigung613plus 7 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob14plus 8 – mehr als Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert
Angriffsbonus7Höchster Wert3minus 4 – weniger als Zombie Pirate Gunnery Mob3minus 4 – weniger als Zombie Pirate Gunnery Mob
Waffenstärke1524plus 9 – mehr als Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert22plus 7 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob
Rüstung15Höchster Wert15gleich wie Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert15gleich wie Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert
Leadership (Moral)3545plus 10 – mehr als Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert36plus 1 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob
Geschwindigkeit2333plus 10 – mehr als Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert33plus 10 – mehr als Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert
Trefferpunkte7.560Höchster Wert6.480minus 1.080 – weniger als Zombie Pirate Gunnery Mob4.860minus 2.700 – weniger als Zombie Pirate Gunnery Mob
Reichweite90140plus 50 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob160plus 70 – mehr als Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert
Munition22Höchster Wert22gleich wie Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert22gleich wie Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert
Fernkampfstärke1415plus 1 – mehr als Zombie Pirate Gunnery Mob19plus 5 – mehr als Zombie Pirate Gunnery MobHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)FernkampfFernkampfFernkampf
AttributeFernwaffeFernwaffeFernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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