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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (2/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertChaos KnightsWarriors of ChaosBlack KnightsVampire Counts
KlasseKavallerieKavallerie
Kosten (Custom Battle)1.300950minus 350 – weniger als Chaos Knights
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.400950minus 450 – weniger als Chaos Knights
Unterhalt (Basis)350237minus 113 – weniger als Chaos Knights
Einheitengröße (Ultra)6060gleich wie Chaos Knights
Stufe33gleich wie Chaos Knights
Nahkampfangriff42Höchster Wert30minus 12 – weniger als Chaos Knights
Nahkampfverteidigung50Höchster Wert36minus 14 – weniger als Chaos Knights
Angriffsbonus44Höchster Wert34minus 10 – weniger als Chaos Knights
Waffenstärke53Höchster Wert42minus 11 – weniger als Chaos Knights
Rüstung120Höchster Wert80minus 40 – weniger als Chaos Knights
Leadership (Moral)75Höchster Wert50minus 25 – weniger als Chaos Knights
Geschwindigkeit7078plus 8 – mehr als Chaos KnightsHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Mobilität
AttributeSchildBonus gegen Infanterie, Schild

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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