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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertChaos KnightsWarriors of ChaosQuesting KnightsBretonniaBlack KnightsVampire Counts
KlasseKavallerieKavallerieKavallerie
Kosten (Custom Battle)1.3001.100minus 200 – weniger als Chaos Knights950minus 350 – weniger als Chaos Knights
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.4001.100minus 300 – weniger als Chaos Knights950minus 450 – weniger als Chaos Knights
Unterhalt (Basis)350275minus 75 – weniger als Chaos Knights237minus 113 – weniger als Chaos Knights
Einheitengröße (Ultra)6060gleich wie Chaos Knights60gleich wie Chaos Knights
Stufe33gleich wie Chaos Knights3gleich wie Chaos Knights
Nahkampfangriff42Höchster Wert40minus 2 – weniger als Chaos Knights30minus 12 – weniger als Chaos Knights
Nahkampfverteidigung50Höchster Wert39minus 11 – weniger als Chaos Knights36minus 14 – weniger als Chaos Knights
Angriffsbonus44Höchster Wert40minus 4 – weniger als Chaos Knights34minus 10 – weniger als Chaos Knights
Waffenstärke53Höchster Wert52minus 1 – weniger als Chaos Knights42minus 11 – weniger als Chaos Knights
Rüstung120Höchster Wert90minus 30 – weniger als Chaos Knights80minus 40 – weniger als Chaos Knights
Leadership (Moral)75Höchster Wert75gleich wie Chaos KnightsHöchster Wert50minus 25 – weniger als Chaos Knights
Geschwindigkeit7084plus 14 – mehr als Chaos KnightsHöchster Wert78plus 8 – mehr als Chaos Knights
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, LeadershipNahkampf, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, LeadershipNahkampf, Anti-Infanterie, Flankierung, Kavallerie, Mobilität
AttributeSchild–Bonus gegen Infanterie, Schild

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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