Zum Inhalt springen

Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (2/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertCold One KnightsDark ElvesDark RidersDark Elves
KlasseKavallerieKavallerie
Kosten (Custom Battle)1.050450minus 600 – weniger als Cold One Knights
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.000450minus 550 – weniger als Cold One Knights
Unterhalt (Basis)250113minus 137 – weniger als Cold One Knights
Einheitengröße (Ultra)4860plus 12 – mehr als Cold One Knights
Stufe31minus 2 – weniger als Cold One Knights
Nahkampfangriff28Höchster Wert24minus 4 – weniger als Cold One Knights
Nahkampfverteidigung30Höchster Wert24minus 6 – weniger als Cold One Knights
Angriffsbonus44Höchster Wert40minus 4 – weniger als Cold One Knights
Waffenstärke42Höchster Wert28minus 14 – weniger als Cold One Knights
Rüstung90Höchster Wert30minus 60 – weniger als Cold One Knights
Leadership (Moral)75Höchster Wert55minus 20 – weniger als Cold One Knights
Geschwindigkeit6692plus 26 – mehr als Cold One KnightsHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Kavallerie, Mobilität, LeadershipNahkampf, Flankierung, Kavallerie, Mobilität
AttributeBonus gegen große Ziele, Schild–

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

60 von 471 angezeigt