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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertFeral CarnosaurLizardmenLord of ChangeTzeentchTreemanWood Elves
KlasseMonsterMonsterMonster
Kosten (Custom Battle)1.4501.450gleich wie Feral Carnosaur1.500plus 50 – mehr als Feral Carnosaur
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.6001.700plus 100 – mehr als Feral Carnosaur1.500minus 100 – weniger als Feral Carnosaur
Unterhalt (Basis)400425plus 25 – mehr als Feral Carnosaur375minus 25 – weniger als Feral Carnosaur
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie Feral Carnosaur1gleich wie Feral Carnosaur
Stufe44gleich wie Feral Carnosaur4gleich wie Feral Carnosaur
Nahkampfangriff4545gleich wie Feral Carnosaur52plus 7 – mehr als Feral CarnosaurHöchster Wert
Nahkampfverteidigung4045plus 5 – mehr als Feral Carnosaur56plus 16 – mehr als Feral CarnosaurHöchster Wert
Angriffsbonus50Höchster Wert35minus 15 – weniger als Feral Carnosaur30minus 20 – weniger als Feral Carnosaur
Waffenstärke480420minus 60 – weniger als Feral Carnosaur520plus 40 – mehr als Feral CarnosaurHöchster Wert
Rüstung9530minus 65 – weniger als Feral Carnosaur110plus 15 – mehr als Feral CarnosaurHöchster Wert
Leadership (Moral)6075plus 15 – mehr als Feral Carnosaur90plus 30 – mehr als Feral CarnosaurHöchster Wert
Geschwindigkeit75Höchster Wert54minus 21 – weniger als Feral Carnosaur35minus 40 – weniger als Feral Carnosaur
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Nahkampf, Anti-Large, Flankierung, Monster, MobilitätNahkampf, Monster, Flug, LeadershipNahkampf, Monster, Leadership
AttributeBonus gegen große ZieleMagische Angriffe, FliegendMagische Angriffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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