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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertGlade GuardWood ElvesDeepwood ScoutsWood ElvesWaywatchersWood Elves
KlasseFernkampf-InfanterieFernkampf-InfanterieFernkampf-Infanterie
Kosten (Custom Battle)500700plus 200 – mehr als Glade Guard1.150plus 650 – mehr als Glade Guard
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)500700plus 200 – mehr als Glade Guard1.150plus 650 – mehr als Glade Guard
Unterhalt (Basis)125175plus 50 – mehr als Glade Guard287plus 162 – mehr als Glade Guard
Einheitengröße (Ultra)9080minus 10 – weniger als Glade Guard60minus 30 – weniger als Glade Guard
Stufe22gleich wie Glade Guard3plus 1 – mehr als Glade Guard
Nahkampfangriff2018minus 2 – weniger als Glade Guard28plus 8 – mehr als Glade GuardHöchster Wert
Nahkampfverteidigung2722minus 5 – weniger als Glade Guard28plus 1 – mehr als Glade GuardHöchster Wert
Angriffsbonus77gleich wie Glade Guard12plus 5 – mehr als Glade GuardHöchster Wert
Waffenstärke2424gleich wie Glade Guard32plus 8 – mehr als Glade GuardHöchster Wert
Rüstung15Höchster Wert15gleich wie Glade GuardHöchster Wert15gleich wie Glade GuardHöchster Wert
Leadership (Moral)6068plus 8 – mehr als Glade Guard72plus 12 – mehr als Glade GuardHöchster Wert
Geschwindigkeit3638plus 2 – mehr als Glade Guard40plus 4 – mehr als Glade GuardHöchster Wert
Trefferpunkte5.940Höchster Wert5.520minus 420 – weniger als Glade Guard5.640minus 300 – weniger als Glade Guard
Reichweite170180plus 10 – mehr als Glade Guard190plus 20 – mehr als Glade GuardHöchster Wert
Munition2222gleich wie Glade Guard24plus 2 – mehr als Glade GuardHöchster Wert
Fernkampfstärke2224plus 2 – mehr als Glade Guard30plus 8 – mehr als Glade GuardHöchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)FernkampfFernkampfFernkampf, Leadership
AttributeFernwaffeFernwaffeFernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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