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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (2/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertInfernal Guard (Fireglaives)Chaos DwarfsChaos Dwarf BlunderbussesChaos Dwarfs
KlasseFernkampf-InfanterieFernkampf-Infanterie
Kosten (Custom Battle)1.200900minus 300 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.200900minus 300 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Unterhalt (Basis)300225minus 75 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Einheitengröße (Ultra)8080gleich wie Infernal Guard (Fireglaives)
Stufe32minus 1 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Nahkampfangriff30Höchster Wert28minus 2 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Nahkampfverteidigung42Höchster Wert32minus 10 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Angriffsbonus8Höchster Wert6minus 2 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Waffenstärke34Höchster Wert34gleich wie Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Rüstung100Höchster Wert85minus 15 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Leadership (Moral)75Höchster Wert65minus 10 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Geschwindigkeit2628plus 2 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Trefferpunkte6.800Höchster Wert6.160minus 640 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Reichweite145Höchster Wert90minus 55 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Munition30Höchster Wert30gleich wie Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Fernkampfstärke30Nicht belegt
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Anti-Large, LeadershipFernkampf
AttributeBonus gegen große Ziele, Flammenangriffe, FernwaffeSchild, Fernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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