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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (2/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertInfernal Guard (Fireglaives)Chaos DwarfsDevotees of Slaanesh (Crossbows)Slaanesh
KlasseFernkampf-InfanterieFernkampf-Infanterie
Kosten (Custom Battle)1.2001.100minus 100 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.2001.100minus 100 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Unterhalt (Basis)300275minus 25 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Einheitengröße (Ultra)8080gleich wie Infernal Guard (Fireglaives)
Stufe33gleich wie Infernal Guard (Fireglaives)
Nahkampfangriff3038plus 8 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Nahkampfverteidigung4244plus 2 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Angriffsbonus830plus 22 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Waffenstärke3440plus 6 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Rüstung100Höchster Wert30minus 70 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Leadership (Moral)75Höchster Wert75gleich wie Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Geschwindigkeit2644plus 18 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Trefferpunkte6.8007.040plus 240 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Reichweite145Höchster Wert130minus 15 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Munition30Höchster Wert14minus 16 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Fernkampfstärke30Höchster Wert24minus 6 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Anti-Large, LeadershipFernkampf, Anti-Infanterie, Leadership
AttributeBonus gegen große Ziele, Flammenangriffe, FernwaffeBonus gegen Infanterie, Fernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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