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Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (2/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertInfernal Guard (Fireglaives)Chaos DwarfsWaywatchersWood Elves
KlasseFernkampf-InfanterieFernkampf-Infanterie
Kosten (Custom Battle)1.2001.150minus 50 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)1.2001.150minus 50 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Unterhalt (Basis)300287minus 13 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Einheitengröße (Ultra)8060minus 20 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Stufe33gleich wie Infernal Guard (Fireglaives)
Nahkampfangriff30Höchster Wert28minus 2 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Nahkampfverteidigung42Höchster Wert28minus 14 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Angriffsbonus812plus 4 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Waffenstärke34Höchster Wert32minus 2 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Rüstung100Höchster Wert15minus 85 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Leadership (Moral)75Höchster Wert72minus 3 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Geschwindigkeit2640plus 14 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Trefferpunkte6.800Höchster Wert5.640minus 1.160 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Reichweite145190plus 45 – mehr als Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Munition30Höchster Wert24minus 6 – weniger als Infernal Guard (Fireglaives)
Fernkampfstärke30Höchster Wert30gleich wie Infernal Guard (Fireglaives)Höchster Wert
Rollen (eMonkeys-Schwelle)Fernkampf, Anti-Large, LeadershipFernkampf, Leadership
AttributeBonus gegen große Ziele, Flammenangriffe, FernwaffeFernwaffe

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

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