Alluress (Slaanesh)
Held · Slaanesh
- Kosten (Custom Battle)
- 700
- Nahkampfangriff
- 55
- Nahkampfverteidigung
- 50
- Rüstung
- 15
- Magie
- Mobilität
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Rüstung < 30
Total War: WARHAMMER III
Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.
Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026
Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.
Community-Daten, Kernauswahl
Auch Einheiten, die eine Rasse aus einem gemeinsamen Roster aufstellen kann.
Zuerst eine Rasse wählen – dann erscheinen ihre Fraktionen.
eMonkeys-Schwelle, keine offizielle Spielkategorie · Mehrfachauswahl: alle gewählten Rollen
Mehrfachauswahl: alle gewählten Attribute
471 Einträge
Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.
| Wert | IrongutsOgre Kingdoms | Bile TrollsNurgle | Fimir WarriorsNorsca |
|---|---|---|---|
| Klasse | Monströse Infanterie | Monströse Infanterie | Monströse Infanterie |
| Kosten (Custom Battle) | 1.100 | 1.050minus 50 – weniger als Ironguts | 1.150plus 50 – mehr als Ironguts |
| Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis) | 1.100 | 1.050minus 50 – weniger als Ironguts | 1.200plus 100 – mehr als Ironguts |
| Unterhalt (Basis) | 275 | 250minus 25 – weniger als Ironguts | 300plus 25 – mehr als Ironguts |
| Einheitengröße (Ultra) | 16 | 16gleich wie Ironguts | 16gleich wie Ironguts |
| Stufe | 3 | 3gleich wie Ironguts | 3gleich wie Ironguts |
| Nahkampfangriff | 36Höchster Wert | 29minus 7 – weniger als Ironguts | 30minus 6 – weniger als Ironguts |
| Nahkampfverteidigung | 38 | 45plus 7 – mehr als IrongutsHöchster Wert | 42plus 4 – mehr als Ironguts |
| Angriffsbonus | 46Höchster Wert | 24minus 22 – weniger als Ironguts | 30minus 16 – weniger als Ironguts |
| Waffenstärke | 100 | 115plus 15 – mehr als IrongutsHöchster Wert | 100gleich wie Ironguts |
| Rüstung | 100 | 60minus 40 – weniger als Ironguts | 110plus 10 – mehr als IrongutsHöchster Wert |
| Leadership (Moral) | 70Höchster Wert | 50minus 20 – weniger als Ironguts | 70gleich wie IrongutsHöchster Wert |
| Geschwindigkeit | 54Höchster Wert | 54gleich wie IrongutsHöchster Wert | 45minus 9 – weniger als Ironguts |
| Trefferpunkte | 9.280Höchster Wert | 8.672minus 608 – weniger als Ironguts | 8.224minus 1.056 – weniger als Ironguts |
| Rollen (eMonkeys-Schwelle) | Nahkampf, Anti-Infanterie, Monster, Leadership | Nahkampf, Monster | Nahkampf, Anti-Infanterie, Monster, Leadership |
| Attribute | Bonus gegen Infanterie | – | Bonus gegen Infanterie, Magische Angriffe |
Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.
Held · Slaanesh
Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Rüstung < 30
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Schwäche: Kein Fernkampf
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Schwäche: Rüstung < 30
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Stärke: Zauberwirker, Schwäche: Rüstung < 30
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Schwäche: Rüstung < 30
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Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Rüstung < 30
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Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Leadership ≥ 70
Infanterie · Beastmen · Stufe 3
Stärke: Leadership ≥ 70, Schwäche: Kein Fernkampf
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Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Kann fliegen, Schwäche: Kein Fernkampf
Infanterie · Dark Elves · Stufe 3
Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Schild gegen Beschuss, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Leadership ≥ 70, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Bonus gegen Infanterie, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Bonus gegen große Ziele, Schwäche: Kein Fernkampf
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Stärke: Magische Angriffe, Schwäche: Rüstung < 30
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Stärke: Flammenangriffe, Schwäche: Rüstung < 30
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