Zum Inhalt springen

Total War: WARHAMMER III

Einheiten

Kernauswahl je Rasse mit Klasse, Rolle und Werten – filtern, sortieren und bis zu drei Einheiten vergleichen. Namen wie im Spiel auf Englisch.

Einheiten
471
Rassen
25
Patch
Update 9.0 (Lords of the End Times)
Abgerufen
25.09.2026

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kernauswahl – nicht alle Einheiten sind erfasst.

Community-Daten, Kernauswahl

Je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown – nicht alle Einheiten sind erfasst. Die Werte stammen aus einem Spieldaten-Export (Community), abgeleitete Werte sind auf der Detailseite als berechnet markiert. Rollen, Stärken und Schwächen sind eine eigene Einordnung (eMonkeys-Schwelle), keine Meta-Wertung. Beschwörung, DLC und Rekrutierungsgebäude sind in v1 nicht filterbar: Der Export liefert dafür keine eindeutigen Daten.

471 Einträge

Wertebereiche
Kosten (Custom Battle)
Unterhalt (Basis)
Nahkampfangriff
Nahkampfverteidigung
Rüstung
Leadership (Moral)
Geschwindigkeit
Einheitengröße (Ultra)

Grenzen sind inklusive. Einheiten ohne belegten Wert fallen heraus, sobald eine Grenze gesetzt ist.

Vergleich (3/3)

Vergleich der ausgewählten Einheiten; Unterschiede gegenüber der ersten Einheit
WertMarauder ChieftainNorscaOverseerChaos DwarfsBoyarKislev
KlasseLordLordLord
Kosten (Custom Battle)700700gleich wie Marauder Chieftain700gleich wie Marauder Chieftain
Rekrutierungskosten (Kampagne, Basis)7001.500plus 800 – mehr als Marauder Chieftain750plus 50 – mehr als Marauder Chieftain
Einheitengröße (Ultra)11gleich wie Marauder Chieftain1gleich wie Marauder Chieftain
Nahkampfangriff60Höchster Wert55minus 5 – weniger als Marauder Chieftain55minus 5 – weniger als Marauder Chieftain
Nahkampfverteidigung4055plus 15 – mehr als Marauder ChieftainHöchster Wert45plus 5 – mehr als Marauder Chieftain
Angriffsbonus55Höchster Wert30minus 25 – weniger als Marauder Chieftain45minus 10 – weniger als Marauder Chieftain
Waffenstärke450Höchster Wert430minus 20 – weniger als Marauder Chieftain430minus 20 – weniger als Marauder Chieftain
Rüstung50120plus 70 – mehr als Marauder ChieftainHöchster Wert85plus 35 – mehr als Marauder Chieftain
Leadership (Moral)7080plus 10 – mehr als Marauder ChieftainHöchster Wert70gleich wie Marauder Chieftain
Geschwindigkeit35Höchster Wert32minus 3 – weniger als Marauder Chieftain34minus 1 – weniger als Marauder Chieftain
Rollen (eMonkeys-Schwelle)LeadershipLeadershipAnti-Infanterie, Leadership
AttributeSchildSchildBonus gegen Infanterie

Community-Werte aus dem Spieldaten-Export (Update 9.0). Unterschiede beziehen sich auf die erste Einheit; „Höchster Wert“ nur bei Werten, bei denen mehr besser ist – keine Meta-Wertung.

Alle Einheiten (471)

60 von 471 angezeigt